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ソニーのリークされたビデオは、PlayStationのAI Aloyプロトタイプを明らかにしています

著者 : Jacob アップデート:May 25,2025

リークされた内部ビデオは、ソニーがAIを搭載したPlayStationキャラクターを実験していることを明らかにしました。このVergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupによって作成されたとされる内部ビデオの出現について報告しました。これは、AIを搭載したゲームキャラクターの例としてHorizo​​n GamesのAloyを紹介しています。

その後、インターネット執行会社のMusoからの著作権請求に続いて、ビデオはYouTubeから引き出されました。 Vergeは、MusoがSony Interactive Entertainmentをクライアントとしてリストし、ビデオの正当性を示唆していることに注目しました。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

Vergeで報告されたビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIを搭載したAloyとの会話と、AIに生成されたスピーチとフェイシャルアニメーションを介してAIを搭載したAloyと会話しています。使用される技術には、スピーチツーテキストのOpenaiのささやき、会話AIのGPT-4およびLlama 3、および意思決定、Sonyの感情的な音声合成(EVS)システム、音声合成のためのシステム、およびFacial AnimationのSonyのMockingbirdテクノロジーが含まれます。

技術のデモでは、RaghoebardajalはAloyにどのようにやっているのか尋ねます。「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」 Aloyの口から聞いた声は、ビデオゲームでキャラクターを声にする声の俳優Ashly Burchの声ではなく、テキストからスピーチシステムによって生成されたものと同様のロボットの声です。 Ai Aloyの顔の動きは硬く見え、会話中に彼女の目は活気がないように見えます。

彼女の母親の捜索について尋ねられたとき、アロイは「私はエリザベス・ソベック博士のクローンであることを発見しました。クローンであると感じていることについての質問に応えて、彼女は、「クローンであることはユニークであり、私を過去につなげながら、自分の道と未来を作り出すことができる」と言います。

その後、デモは地平線が禁じられたウェストゲームの世界に移行します。そこでは、ラグホーバルダジャールが演奏中に会話を続けます。彼らがコントロールするキャラクターと会話するプレイヤーの並置はわずかに不快であり、AIを搭載したキャラクターとしてのAloyを使用すると、Horizo​​n Gamesのプロットを考えると皮肉なひねりが加わります。

このデモは、ソニーで内部的にテクノロジーを紹介するために、Horizo​​n Studio Guerrilla Gamesの助けを借りて開発されたプロトタイプとして説明されています。 「これは可能なことを垣間見るだけです」とラゴーバルダジャルはビデオで述べています。このビデオでは、AIを搭載したPlayStationキャラクターの探索へのソニーの投資を示していますが、同社はこの技術を公開されているPlayStation製品に組み込む計画をまだ確認していません。また、この段階でそのような技術をPS5ゲームに統合できるかどうかは不明です。

Microsoftのような競合他社は、ゲームデザインのアイデアを生み出すために設計されたMuseと呼ばれるAIとともに、AIテクノロジーにも投資していることを考えると、Sonyの舞台裏の仕事は驚くことではありません。生成AIは、ビデオゲームとエンターテインメント業界の両方でホットなトピックであり、最近かなりのレイオフに直面しています。しかし、生成的AIは、倫理的および権利の問題のために、プレイヤーやクリエイターからの批判に直面しており、視聴者が楽しむコンテンツを作成するための闘争に直面しています。たとえば、キーワードスタジオは完全にAIを使用して実験ゲームを作成しようとしましたが、AIが「才能を置き換えることができない」と投資家に引用して失敗しました。

EAはAIがビジネスの「非常に核心」であることを強調していますが、Capcomはゲーム内環境に必要な「数十万」のアイデアを作成するために生成AIを実験しています。 PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZやGen Alpha GamersのビデオゲームにおけるAIの重要性を強調しました。彼は、非プレイヤーキャラクターが自分の行動に基づいてプレイヤーと対話し、ゲームの個人的な感覚を高めることができると指摘しました。

Activisionは最近、「AI Slop」Zombie Santaロード画面への反発後のBlack Ops 6アセットに生成AIを使用することを認めました。

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