สตูดิโอใหม่ของ PlayStation ใช้เวลาใน "Gummy Bears" ของ Bungie Moba
มีรายงานว่าสตูดิโอ PlayStation ได้ทำการพัฒนา MOBA ลึกลับของ Bungie ชื่อ "Gummy Bears" เริ่มแรกที่ Bungie โครงการได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญโอนไปยัง บริษัท ในเครือ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ประกอบด้วยพนักงาน Bungie อดีตประมาณ 40 คน
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก "Gummy Bears" คาดว่าจะเป็นการออกเดินทางที่ไม่เหมือนใครจากชื่อก่อนหน้าของ Bungie เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าจะรวมระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ซึ่งชวนให้นึกถึงแฟรนไชส์ Super Smash Bros. ซึ่งกล่าวถึงบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเป็นตัวกำหนดระยะทางที่น่าพิศวงซึ่งมีความเสียหายสูงพอที่อาจส่งผลให้ตัวละครถูกกระแทกออกจากแผนที่
มีรายงานว่า MOBA จะมีคลาสตัวละครสามคลาส (การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน) และโหมดเกมหลายโหมด สุนทรียศาสตร์ของมันถูกอธิบายว่าน่าดึงดูดสดใสและ "lo-fi" ตรงกันข้ามกับสไตล์ที่มืดกว่าของ Bungie ก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงโวหารนี้เชื่อว่าเป็นความพยายามอย่างมีสติในการดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
การพัฒนา "Gummy Bears" เริ่มต้นที่ Bungie ในปี 2020 และในขณะที่เกมยังคงอยู่ในผลงานวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แน่นอน การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่สอดคล้องกับรายงานล่าสุดของโรงงานพัฒนา PlayStation แห่งใหม่ที่จัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส วงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโครงการประกอบกับตัวเลือกการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์แสดงให้เห็นถึงการดำเนินการที่สำคัญสำหรับสตูดิโอใหม่