Il nuovo studio di PlayStation affronta il MOBA "Gummy Bears" di Bungie
Secondo quanto riferito, uno studio di PlayStation ha assunto lo sviluppo del misterioso MOBA di Bungie, in codice "Gummy Bears". Inizialmente concepito a Bungie, il progetto ha subito uno spostamento significativo, trasferendo in una filiale di PlayStation di recente formazione composta da circa 40 ex dipendenti di Bungie.
Mentre i dettagli rimangono scarsi, "Gummy Bears" dovrebbe essere una partenza unica dai precedenti titoli di Bungie. Si dice che il gioco incorpora un sistema di danno basato su percentuale, che ricorda il franchise di Super Smash Bros., che rinuncia alle barre di salute tradizionali. Invece, il danno inflitto determinerà la distanza di knockback, con danni abbastanza elevati potenzialmente con conseguenti caratteri che vengono eliminati dalla mappa.
Secondo quanto riferito, MOBA presenterà tre classi di personaggi (attacco, difesa e supporto) e più modalità di gioco. La sua estetica è descritta come invitante, luminosa e "lo-fi", un netto contrasto con i precedenti stili più scuri e più grittici di Bungie. Si ritiene che questo cambiamento stilistico sia uno sforzo consapevole per attirare un pubblico più giovane.
Lo sviluppo su "Gummy Bears" iniziò a Bungie nel 2020 e mentre il gioco è ancora in lavorazione, la sua data di uscita rimane incerta. Il passaggio a un nuovo studio di PlayStation si allinea con i recenti rapporti di una nuova struttura di sviluppo di PlayStation istituita a Los Angeles. Il lungo ciclo di sviluppo del progetto, unito alle sue scelte di progettazione uniche, suggerisce un'impresa significativa per il nuovo studio.