Nowe studio PlayStation zmierza Bungie „Gummy Bears” Moba
Studio PlayStation podobno przejęło rozwój tajemniczego MOBA Bungie, pokrewnego „gumowate niedźwiedzie”. Początkowo wymyślony w Bungie projekt przeszedł znaczną zmianę, przeniesiając się do nowo utworzonej spółki zależnej PlayStation składającej się z około 40 byłych pracowników Bungie.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, oczekuje się, że „Gummy Bears” będzie wyjątkowym odejściem od poprzednich tytułów Bungie. Mówi się, że gra zawiera oparty na procentach system obrażeń, przypominający serię Super Smash Bros., rezygnując z tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego zadane obrażenia określi odległość odrzutu, przy czym wystarczająco wysokie obrażenia mogą potencjalnie powodować, że postacie zostaną zrzucone z mapy.
Podobno MOBA będzie zawierać trzy klasy postaci (atak, obrona i wsparcie) oraz wiele trybów gry. Jego estetyka jest opisana jako zachęcająca, jasna i „lo-fi”, wyraźny kontrast z poprzednim ciemniejszym stylem Bungie. Uważa się, że ta zmiana stylistyczna jest świadomym wysiłkiem przyciągnięcia młodszej publiczności.
Rozwój „Gummy Bears” rozpoczął się w Bungie w 2020 r. I chociaż gra jest nadal w pracach, data premiery pozostaje niepewna. Przejście do nowego studia PlayStation jest zgodne z najnowszymi doniesieniami o nowym obiekcie rozwoju PlayStation założonego w Los Angeles. Długi cykl rozwoju projektu, w połączeniu z jego unikalnymi wyborami projektowymi, sugeruje znaczące przedsięwzięcie dla nowego studia.