Новая студия PlayStation берет на себя Bungie "Gummy Bears" Moba
По сообщениям, студия PlayStation взяла на себя разработку загадочной MOBA Bungie, под названием «Gummy Bears». Первоначально задуманный в Bungie, проект претерпел значительный сдвиг, переходя в недавно сформированную дочернюю компанию PlayStation, состоящую из примерно 40 бывших сотрудников Bungie.
В то время как детали остаются дефицитными, ожидается, что «липкие медведя» станут уникальным отъездом от предыдущих названий Bungie. По слухам, игра включает в себя систему повреждений, основанную на процентах, напоминающую франшизу Super Smash Bros., предварительно отказавшись от традиционных батончиков. Вместо этого нанесенный урон будет определять расстояние отбрасывания, при этом достаточно высокий урон, потенциально приводящий к тому, что символы сбивают с карты.
По сообщениям, в MOBA будут три класса персонажа (атака, защита и поддержка) и несколько режимов игры. Его эстетика описывается как привлекательная, яркая и «lo-fi», резкий контраст с предыдущими более мрачными, более мрачными стилями Bungie. Считается, что этот стилистический сдвиг является осознанным усилием привлечь более молодую аудиторию.
Развитие на «Gummy Bears» началась в Bungie в 2020 году, и, хотя игра все еще находится в работе, дата выпуска остается неопределенной. Переход к новой Studio Studio согласуется с недавними сообщениями о новом объекте Development PlayStation, созданном в Лос -Анджелесе. Длительный цикл проекта в сочетании с его уникальным выбором дизайна предлагает значительное мероприятие для новой студии.