Le nouveau studio de Playstation prend les "Gummy Bears" de Bungie
Un studio PlayStation aurait repris le développement du mystérieux MOBA de Bungie, nommé "Gummy Bears". Initialement conçue à Bungie, le projet a subi un changement significatif, transférant à une filiale de PlayStation nouvellement formée composée d'environ 40 anciens employés de Bungie.
Alors que les détails restent rares, "Gummy Bears" devrait être un départ unique des titres précédents de Bungie. La publication du jeu incorpore un système de dégâts basé sur le pourcentage, rappelant la franchise Super Smash Bros., qui remonte à des barres de santé traditionnelles. Au lieu de cela, les dégâts infligés détermineront la distance de recul, avec des dégâts suffisamment élevés, ce qui entraînera une élimination des personnages de la carte.
Le MOBA comportera trois classes de caractères (attaque, défense et support) et plusieurs modes de jeu. Son esthétique est décrite comme invitante, brillante et «lo-fi», un contraste frappant avec les styles plus sombres et plus sombres de Bungie. Ce changement stylistique est considéré comme un effort conscient pour attirer un public plus jeune.
Le développement sur "Gummy Bears" a commencé à Bungie en 2020, et bien que le jeu soit toujours en cours, sa date de sortie reste incertaine. La transition vers un nouveau studio PlayStation s'aligne sur les rapports récents d'une nouvelle installation de développement PlayStation établie à Los Angeles. Le long cycle de développement du projet, associé à ses choix de conception uniques, suggère une entreprise importante pour le nouveau studio.