El nuevo estudio de PlayStation se enfrenta a los "Gummy Bears" de Bungie Moba
Según los informes, un estudio de PlayStation se ha hecho cargo del desarrollo del misterioso MOBA de Bungie, con el nombre en código "Gummy Bears". Inicialmente concebido en Bungie, el proyecto ha sufrido un cambio significativo, transferido a una subsidiaria de PlayStation recién formada compuesta por aproximadamente 40 ex empleados de Bungie.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, se espera que "Gummy Bears" sea una desviación única de los títulos anteriores de Bungie. Se rumorea que el juego incorpora un sistema de daños basado en porcentaje, que recuerda a la franquicia Super Smash Bros., renunciando a las barras de salud tradicionales. En cambio, el daño infligido determinará la distancia de retroceso, con un daño lo suficientemente alto potencialmente, lo que resulta en que los personajes se eliminen del mapa.
Según los informes, el MOBA contará con tres clases de personajes (ataque, defensa y soporte) y múltiples modos de juego. Su estética se describe como acogedora, brillante y "lo-fi", un marcado contraste con los estilos anteriores más oscuros y arenosos de Bungie. Se cree que este cambio estilístico es un esfuerzo consciente para atraer a un público más joven.
El desarrollo en "Gummy Bears" comenzó en Bungie en 2020, y aunque el juego aún está en proceso, su fecha de lanzamiento sigue siendo incierta. La transición a un nuevo PlayStation Studio se alinea con informes recientes de una nueva instalación de desarrollo de PlayStation establecida en Los Ángeles. El largo ciclo de desarrollo del proyecto, junto con sus opciones de diseño únicas, sugiere una empresa significativa para el nuevo estudio.