PlayStation's New Studio Takes on Bungie's "Gummy Bears" MOBA
Um estúdio de PlayStation assumiu o desenvolvimento do misterioso MOBA da Bungie, codinome "Gummy Bears". Inicialmente concebido na Bungie, o projeto passou por uma mudança significativa, transferindo -se para uma subsidiária recém -formada do PlayStation, composta por aproximadamente 40 ex -funcionários da Bungie.
Enquanto os detalhes permanecem escassos, os "ursos gomosos" devem ser um afastamento único dos títulos anteriores da Bungie. Há rumores de que o jogo incorpore um sistema de danos baseado em porcentagem, remanescente da franquia Super Smash Bros., precedendo as barras de saúde tradicionais. Em vez disso, os danos infligidos determinarão a distância de knockback, com danos altos o suficiente potencialmente resultando em caracteres sendo derrubados do mapa.
O MOBA contará com três classes de caracteres (ataque, defesa e suporte) e vários modos de jogo. Sua estética é descrita como convidativa, brilhante e "lo-fi", um forte contraste com os estilos mais sombrios e sombrios da Bungie. Acredita -se que essa mudança estilística seja um esforço consciente para atrair um público mais jovem.
O desenvolvimento de "Gummy Bears" começou em Bungie em 2020 e, enquanto o jogo ainda está em andamento, sua data de lançamento permanece incerta. A transição para um novo estúdio de PlayStation se alinha com relatos recentes de uma nova instalação de desenvolvimento do PlayStation criada em Los Angeles. O longo ciclo de desenvolvimento do projeto, juntamente com suas opções de design exclusivas, sugere um empreendimento significativo para o novo estúdio.