PlayStationの新しいスタジオは、Bungieの「Gummy Bears」モバを引き受けます
PlayStation Studioは、「Gummy Bears」というコードネームと呼ばれるBungieの神秘的なMOBAの開発を引き継いだと伝えられています。当初はBungieで考案されたこのプロジェクトは、約40人の元Bungie従業員で構成される新たに設立されたPlayStationの子会社に移籍し、大幅なシフトを受けました。
詳細は依然として不足していますが、「Gummy Bears」はBungieの以前のタイトルからのユニークな逸脱になると予想されています。このゲームは、スーパースマッシュブラザーズフランチャイズを連想させ、伝統的なヘルスバーを前述するパーセンテージベースのダメージシステムを組み込むと噂されています。代わりに、与えられたダメージはノックバック距離を決定し、十分なダメージが高いため、キャラクターがマップからノックアウトされる可能性があります。
伝えられるところによると、MOBAには、3つのキャラクタークラス(攻撃、防御、およびサポート)と複数のゲームモードが掲載されています。その美学は、魅力的で明るく、「lo-fi」として説明されており、バンジーの以前の暗い、硬いスタイルとはまったく対照的です。この文体的な変化は、若い聴衆を引き付けるための意識的な努力であると考えられています。
「Gummy Bears」の開発は2020年にBungieで始まり、ゲームはまだ作業中ですが、そのリリース日は不確実なままです。新しいPlayStation Studioへの移行は、ロサンゼルスに設立された新しいPlayStation開発施設の最近のレポートと一致しています。このプロジェクトの長い開発サイクルは、独自のデザインの選択肢と相まって、新しいスタジオにとって重要な取り組みを示唆しています。