Studio mới của PlayStation đảm nhận "Gummy Bears" của Bungie
Một studio PlayStation đã tiếp quản sự phát triển của Moba bí ẩn của Bungie, tên mã "Gummy Bears". Ban đầu được hình thành tại Bungie, dự án đã trải qua một sự thay đổi đáng kể, chuyển sang một công ty con PlayStation mới được thành lập bao gồm khoảng 40 cựu nhân viên Bungie.
Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, "Gummy Bears" dự kiến sẽ là một sự khởi đầu độc đáo từ các tựa game trước đây của Bungie. Trò chơi được đồn đại để kết hợp một hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm, gợi nhớ đến nhượng quyền Super Smash Bros., từ bỏ các quán bar sức khỏe truyền thống. Thay vào đó, thiệt hại gây ra sẽ xác định khoảng cách Knockback, với thiệt hại đủ cao có khả năng dẫn đến các nhân vật bị loại khỏi bản đồ.
MOBA sẽ có ba lớp nhân vật (tấn công, phòng thủ và hỗ trợ) và nhiều chế độ trò chơi. Thẩm mỹ của nó được mô tả là mời gọi, sáng sủa và "lo-fi", một sự tương phản rõ rệt với các phong cách tối tăm, cáu kỉnh trước đây của Bungie. Sự thay đổi phong cách này được cho là một nỗ lực có ý thức để thu hút khán giả trẻ hơn.
Phát triển trên "Gummy Bears" bắt đầu tại Bungie vào năm 2020, và trong khi trò chơi vẫn đang hoạt động, ngày phát hành của nó vẫn không chắc chắn. Việc chuyển đổi sang một studio PlayStation mới phù hợp với các báo cáo gần đây về một cơ sở phát triển PlayStation mới được thành lập tại Los Angeles. Chu kỳ phát triển dài của dự án, cùng với các lựa chọn thiết kế độc đáo của nó, cho thấy một cam kết đáng kể cho studio mới.