Anche se non sei un magico: il giocatore di raduno , probabilmente hai notato la sua recente ondata di crossover di videogiochi, tra cui Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ma preparati a qualcosa di veramente eccitante: un crossover Final Fantasy ! Questo non è solo un gioco Final Fantasy ; Da Terra a Y'Shtola, quattro giochi principali sono rappresentati nei nuovi mazzi del comandante precostruito.
Sfoglia la galleria di immagini qui sotto per una sbirciatina sulla tastiera e l'imballaggio per ogni mazzo. Quindi, continua a leggere per la nostra intervista esclusiva con Wizards of the Coast, discutendo il contenuto del mazzo, la selezione del gioco e molto altro.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deaced Commander Macks
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Lanciando questo giugno, Magic: il crossover Final Fantasy di The Gathering include un set completamente drastico e legale e quattro mazzi precostruiti (mostrati sopra). Ogni mazzo contiene 100 carte: ristampe con nuove art fantasy di Final Fantasy e nuove carte progettate per il comandante. Mentre i preti del comandante spesso si concentrano su personaggi, colori o strategie, questi mazzi si concentrano in modo univoco sui singoli giochi di Final Fantasy , in particolare VI, VII, X e XIV.
"I ricchi tradizioni, i personaggi amati e le ambientazioni uniche dei giochi Final Fantasy hanno fornito ampio materiale per la progettazione di mazzi completi", spiega il designer di giochi senior Daniel Holt, comandante Lead per il set. "Concentrarsi sui singoli giochi ci ha permesso di approfondire la storia di ogni gioco, catturando momenti amati che avrebbero potuto essere persi diversamente."
"... abbiamo così tanti appassionati fan di Final Fantasy nell'edificio." La selezione del gioco della squadra equilibrava il gioco dei desideri con il riconoscimento della storia. Mentre Final Fantasy VII e XIV erano scelte facili, vi e X hanno richiesto più discussioni, alla fine scelte in parte a causa di favoriti della squadra. "Tutti sono stati investiti in ogni fase di sviluppo", aggiunge Holt ", poiché abbiamo molte fan di Final Fantasy .
Anche con i giochi scelti, erano necessarie decisioni creative. La trilogia di Remake di Final Fantasy VII ha coinciso con lo sviluppo del set. Il comandante precon segue l'originale o la sua reimmaginazione? Principal Narrative Game Designer Dillon DeVeney, protagonista narrativo per il set, spiega una miscela di entrambi:
"Il nostro approccio a Final Fantasy VII è stato quello di catturare la narrazione del gioco PS1 originale, usando il remake di Final Fantasy VII e l'estetica moderna di Rebirth per migliorare i disegni dei personaggi, i momenti della storia e le posizioni. Se esiste una scena in entrambi i giochi, abbiamo scelto tra l'originale, l'interpretazione moderna o una fusione unica. Si sente familiare e sente di familiarità e nostalgici a giocatori di entrambe le versioni!"
Risposte ResultsNostalgia ha svolto un ruolo significativo, in particolare con *Final Fantasy VI *, che manca di riferimenti artistici moderni degli altri giochi. Deveney spiega il loro approccio: rimanere fedele agli sprite d'arte dei pixel e concept art limitati mentre si espande su di loro. "I disegni dei personaggi dovrebbero sembrare come li ricordi", dice, "nonostante sia un'ibridazione di molti riferimenti e nuove idee". WOTC ha persino consultato il team * Final Fantasy VI * per aggiornare i disegni dei personaggi per * Magic * Art.“Abbiamo sviluppato un flusso di lavoro in cui gli artisti di concept e carte sono stati estratti dalla concept art originale di Yoshitaka Amano, dagli sprite FFVI originali e dai ritratti di Remaster Pixel FFVI . Abbiamo sintetizzato gli elementi di design più coerenti in qualcosa di nuovo, aggiungendo dettagli più fini ed esplorando le trame. Abbiamo quindi incontrato il team di recensione di Final Fantasy VI per un feedback su cosa preservare e quali nuovi elementi gli è piaciuto. "
"La nostra speranza è che i disegni dei personaggi [FF6] siano come come li ricordi ..." Oltre i giochi, la selezione dei personaggi era la chiave. La nuvola era una scelta ovvia per VII , ma gli altri richiedevano il brainstorming. Celes è stato considerato per VI e Yuna per x . Alla fine, hanno bloccato i personaggi principali, ma Final Fantasy XIV , essendo un MMO, ha presentato una sfida unica:
"Per Y'Shtola, è stato un mix di popolarità del personaggio e le sue capacità di incantare", spiega Holt. "La sua storia ha offerto una vasta gamma di abilità e momenti da cui attingere, in particolare i suoi Shadowbringers sono." Mentre è stato esplorato un comandante personalizzabile "guerriero della luce", le idee erano complesse e il mazzo presenta ancora molti momenti dalla storia di quel personaggio.
Inserire la storia di un intero gioco in un mazzo * magico * con restrizioni di colore è stata una sfida. Holt nota che tutti e quattro i mazzi includono il bianco, "per temi e per coprire l'ampia gamma di eroi". *Il mazzo di VI*si concentra sulla ricostruzione della tua festa dal cimitero, riflettendo le fasi successive del gioco. *Il mazzo rosso bianco-rosso-rosso di VII*incorpora le strategie delle attrezzature e le carte "Power Matters" che fanno riferimento al pianeta e al LifeStream. *Il mazzo bianco-blu bianco di X*utilizza il sistema di livellamento della griglia sfera per potenziare le creature. *XIV*Il mazzo blu bianco-blu enfatizza gli incantesimi non creativi."... i fan possono aspettarsi di vedere alcuni dei loro personaggi preferiti nel 99 di ogni mazzo ..." Mentre il comandante si concentra sul leader, i personaggi a sostegno sono cruciali nei giochi di ruolo. "I mazzi includono molti personaggi amati, sia eroici che malvagi", afferma Holt. "Anche se non riesco a rivelare i dettagli, i fan possono aspettarsi di vedere molti personaggi preferiti come nuove creature leggendarie e in azione sugli incantesimi."
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set uscirà il 13 giugno. Se il tuo gioco o il tuo personaggio preferito non è presente (o anche se lo è!), Non preoccuparti: Holt ci assicura che "tutti i sedici giochi principali avranno i loro momenti nei prodotti di accompagnamento". Simile ai deck del comandante di Warhammer 40.000 del 2022, questi mazzi saranno disponibili in versioni regolari ($ 69,99 MSRP) e Collector's Edition ($ 149,99 MSRP), quest'ultima con un trattamento in foglio di sorgenti.
Continua a leggere per l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon DeVeney della costa:
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