Electronic Arts ha ufficialmente cancellato il suo prossimo gioco Black Panther e sta chiudendo lo studio di sviluppo dietro di esso, Cliffhanger Games, secondo un rapporto esclusivo di IGN.
In un'e-mail a livello aziendale inviata da Laura Miele, presidente di EA Entertainment, ha dichiarato che queste decisioni fanno parte di una strategia più ampia per "affinare la nostra attenzione e mettere la nostra energia creativa dietro le opportunità di crescita più significative".
L'arresto dei giochi di Cliffhanger e la cancellazione di Black Panther sono accompagnati da ulteriori licenziamenti attraverso le squadre mobili e centrali di EA. Sebbene EA non abbia rivelato il numero esatto di dipendenti interessati, le fonti indicano che questo round influisce su meno persone rispetto ai circa 300 ruoli eliminati il mese scorso alle squadre di cura dei fan di Respawn e EA, sebbene la figura precisa rimane non confermata.
Miele ha riconosciuto la difficoltà di queste scelte, scrivendo: "Queste decisioni sono difficili. Colpiscono le persone con cui abbiamo lavorato, appreso e condiviso momenti reali". La società ha sottolineato il suo impegno nel supportare i dipendenti colpiti attraverso programmi di collocamento interno, che hanno contribuito a trasferire il personale ad altri dipartimenti negli sforzi di ristrutturazione passati.
Nonostante le riduzioni in corso, EA ha aumentato significativamente il personale complessivo negli ultimi mesi. Secondo i rapporti del fascicolo di gioco, la società impiegò altri 800 lavoratori a partire da marzo 2025 rispetto allo stesso tempo del 2024, che si aggirava a turni strategici piuttosto che puro ridimensionamento.
Guardando al futuro, EA continuerà a concentrarsi sui suoi franchising core: Battlefield , The Sims , Skate e Apex Legends . La società ha anche confermato continui investimenti in titoli chiave come The Iron Man Game presso Motive Studios, The Next Star Wars: Jedi Title e The Next Entry in the Mass Effect Series in BioWare. Lo sviluppo mobile persisterà nonostante i tagli di oggi.
In particolare, EA Sports opera come una divisione separata e per ora non è influenzato da questi cambiamenti.
Il progetto Black Panther faceva parte di un accordo di tre titoli tra EA e Marvel, che includeva anche il gioco Iron Man e un titolo non divulgato. Dal suo annuncio nel 2023, era stato rivelato molto poco su Black Panther , sebbene i precedenti rapporti indicassero che era un titolo per giocatore singolo, avventura d'azione, che veniva sviluppato da Cliffhanger Games, un nuovo studio formato nel 2023 con talento di Middle-Earth: Shadow of Mordor , guidato da Kevin Stephens.
Questa notizia segue uno schema di cancellazioni multiple e licenziamenti in EA negli ultimi anni, in particolare nel 2025. Il solo mese ha visto circa 300 ruoli eliminati, tra cui quasi 100 a Respawn, insieme alla cancellazione di un gioco di titanfall e un altro titolo di incubazione. All'inizio del 2025, BioWare ha subito una ristrutturazione, con alcuni membri del team riassegnati e altri licenziati. Nel 2024, una ristrutturazione globale ha comportato perdite di 670 posti di lavoro, tra cui circa due dozzine a Respawn. E nel 2023, i licenziamenti hanno colpito sia BioWare che Codemasters.
Aggiungendo all'incertezza, EA ha recentemente applicato una politica obbligatoria di ritorno all'office, suscitando preoccupazioni tra i dipendenti remoti sulla stabilità futura dei loro ruoli.
Se contattato per ulteriori dettagli, incluso il numero di dipendenti interessati, la logica dietro i tagli ripetuti o se sono previsti più licenziamenti - EA diretto IGN sul messaggio interno di Miele. La Marvel non ha ancora risposto alle richieste di commento.