根據IGN的獨家報告,電子藝術已正式取消了即將到來的黑豹遊戲,並關閉了其背後的開發工作室Cliffhanger Games。
她在EA Entertainment總裁Laura Miele發送的全公司範圍內的電子郵件中說,這些決定是“增強我們的重點並將我們的創造力置於最重要的增長機會落後的更廣泛戰略的一部分”。
Cliffhanger遊戲的關閉和取消Black Panther伴隨著EA的移動和中央團隊的其他裁員。儘管EA沒有透露受影響的員工的確切數量,但消息人士表明,這一輪影響的個人比上個月在Respawn and EA的粉絲護理團隊中淘汰的大約300個角色少了,儘管確切的數字仍然未經證實。
Miele承認這些選擇的困難,並寫道:“這些決定很難。它們影響了我們與之合作,學習和分享真實時刻的人。”該公司強調了通過內部安置計劃對支持受影響員工的支持的承諾,這有助於將員工搬到過去的重組工作中。
儘管持續減少,但最近幾個月,EA的整體人員人數大大增加。根據Game File的報導,截至2024年3月,該公司僱用了800名工人,而2024年的同一時間則僱用了戰略轉變,而不是純粹的裁員。
展望未來,EA將繼續專注於其核心特許經營: 《戰地風雲》 , 《模擬人生》 , 《滑冰》和《頂端傳奇》 。該公司還確認了對關鍵冠軍的持續投資,例如Motive Studios的《鋼鐵俠》遊戲,下一個《星球大戰:絕地武士》和BioWare下的質量效應系列中的下一個作品。儘管今天有所削減,但移動開發仍將繼續存在。
值得注意的是,EA運動是一個單獨的部門,目前仍未受到這些變化的影響。
Black Panther項目是EA和Marvel之間三角協議的一部分,該協議還包括鋼鐵俠遊戲和一個未公開的頭銜。自2023年宣布這一消息以來,關於黑豹的宣布很少,儘管較早的報導表明,這是Cliffhanger Games開發的單人,動作冒險,開放世界的標題,這是一個由Middle-Earth:Middle-Earth:Morder-Mordor的Thallity組成的新工作室,由Mordor:Mordor的Shower of Mordor ,由Kevin Stephens領導。
該消息是近年來通過多次取消和裁員的模式,尤其是在2025年。僅上個月,就消除了大約300個角色,其中包括近100個重生的角色,以及取消了一個內部開發的Titanfall遊戲和另一個孵化標題。 2025年早些時候,Bioware進行了重組,一些團隊成員重新分配,而其他團隊成員則被放棄。 2024年,全球重組導致670次失業,其中包括重生時大約有2二十個。在2023年,裁員均擊中了生物關懷和code儀。
除了不確定性外,EA最近執行了強制性的返程政策,引起了偏遠員工對其角色未來穩定性的擔憂。
當聯繫以獲取更多詳細信息時,包括受影響的員工人數,重複削減背後的基本原理,或者預期是否有更多裁員 - EA將IGN引向Miele的內部消息。漫威尚未回應置評請求。