Electronic Arts a officiellement annulé son prochain jeu Black Panther et ferme le studio de développement derrière lui, Cliffhanger Games, selon un rapport exclusif de IGN.
Dans un e-mail à l'échelle de l'entreprise envoyée par Laura Miele, présidente d'EA Entertainment, elle a déclaré que ces décisions faisaient partie d'une stratégie plus large pour "affiner notre objectif et mettre notre énergie créative derrière les opportunités de croissance les plus importantes".
L'arrêt des jeux Cliffhanger et l'annulation de Black Panther sont accompagnés de licenciements supplémentaires dans les équipes mobiles et centrales d'EA. Bien que EA n'ait pas divulgué le nombre exact d'employés touchés, des sources indiquent que ce tour a un impact inférieur à des individus que les environ 300 rôles éliminés le mois dernier dans les équipes de soins des fans de RAPAWN et d'EA, bien que le chiffre précis reste non confirmé.
Miele a reconnu la difficulté de ces choix, en écrivant: "Ces décisions sont difficiles. Ils affectent les gens avec lesquels nous avons travaillé, appris et partagé de vrais moments." La société a souligné son engagement à soutenir les employés touchés par le biais de programmes de placement interne, qui ont aidé à déplacer le personnel vers d'autres départements dans les efforts de restructuration passés.
Malgré des réductions en cours, EA a considérablement augmenté le personnel global au cours des derniers mois. Selon les rapports du fichier de jeu, l'entreprise a employé 800 travailleurs de plus en mars 2025 par rapport à la même période en 2024, ce qui suit les changements stratégiques plutôt que la pure réduction des effectifs.
Pour l'avenir, EA continuera de se concentrer sur ses franchises principales: Battlefield , The Sims , Skate et Apex Legends . La société a également confirmé l'investissement continu dans des titres clés tels que The Iron Man Game at Motive Studios, The Next Star Wars: Jedi Title et la prochaine entrée de la série Mass Effect sous BioWare. Le développement mobile persistera malgré les coupes d'aujourd'hui.
Notamment, EA Sports fonctionne comme une division distincte et reste non affectée par ces changements pour l'instant.
Le projet Black Panther faisait partie d'un accord à trois reprises entre EA et Marvel, qui comprenait également le jeu Iron Man et un titre non divulgué. Depuis son annonce en 2023, très peu de choses avaient été révélées sur Black Panther , bien que des rapports antérieurs aient indiqué qu'il s'agissait d'un seul titre de jeu d'action-aventure en monde ouvert par Cliffhanger Games - un nouveau studio formé en 2023 avec un talent de la Terre du Milieu: l'ombre du Mordor , dirigé par Kevin Stephens.
Cette nouvelle suit un modèle d'annulations multiples et de licenciements à travers EA ces dernières années, en particulier en 2025. Le mois dernier a vu environ 300 rôles éliminés, dont près de 100 chez RAPAWN, ainsi que l'annulation d'un jeu Titanfall en cours de développement et un autre titre d'incubation. Plus tôt en 2025, BioWare a subi une restructuration, certains membres de l'équipe ont été réaffectés et d'autres ont licencié. En 2024, une restructuration mondiale a entraîné 670 pertes d'emplois, dont environ deux douzaines à RaPhew. Et en 2023, les licenciements ont frappé BioWare et Codemasters.
Ajoutant à l'incertitude, EA a récemment appliqué une politique obligatoire de retour au bureau, ce qui a suscité des préoccupations parmi les employés éloignés concernant la stabilité future de leurs rôles.
Lorsqu'il a été contacté pour plus de détails, y compris le nombre d'employés concernés, la justification derrière les coupes répétées, ou si davantage de licenciements sont attendus - EA a dirigé IGN Retour vers le message interne de Miele. Marvel n'a pas encore répondu aux demandes de commentaires.