根据IGN的独家报告,电子艺术已正式取消了即将到来的黑豹游戏,并关闭了其背后的开发工作室Cliffhanger Games。
她在EA Entertainment总裁Laura Miele发送的全公司范围内的电子邮件中说,这些决定是“增强我们的重点并将我们的创造力置于最重要的增长机会落后的更广泛战略的一部分”。
Cliffhanger游戏的关闭和取消Black Panther伴随着EA的移动和中央团队的其他裁员。尽管EA没有透露受影响的员工的确切数量,但消息人士表明,这一轮影响的个人比上个月在Respawn and EA的粉丝护理团队中淘汰的大约300个角色少了,尽管确切的数字仍然未经证实。
Miele承认这些选择的困难,并写道:“这些决定很难。它们影响了我们与之合作,学习和分享真实时刻的人。”该公司强调了通过内部安置计划对支持受影响员工的支持的承诺,这有助于将员工搬到过去的重组工作中。
尽管持续减少,但最近几个月,EA的整体人员人数大大增加。根据Game File的报道,截至2024年3月,该公司雇用了800名工人,而2024年的同一时间则雇用了战略转变,而不是纯粹的裁员。
展望未来,EA将继续专注于其核心特许经营: 《战地风云》 , 《模拟人生》 , 《滑冰》和《顶端传奇》 。该公司还确认了对关键冠军的持续投资,例如Motive Studios的《钢铁侠》游戏,下一个《星球大战:绝地武士》和BioWare下的质量效应系列中的下一个作品。尽管今天有所削减,但移动开发仍将继续存在。
值得注意的是,EA运动是一个单独的部门,目前仍未受到这些变化的影响。
Black Panther项目是EA和Marvel之间三角协议的一部分,该协议还包括钢铁侠游戏和一个未公开的头衔。自2023年宣布这一消息以来,关于黑豹的宣布很少,尽管较早的报道表明,这是Cliffhanger Games开发的单人,动作冒险,开放世界的标题,这是一个由Middle-Earth:Middle-Earth:Morder-Mordor的Thallity组成的新工作室,由Mordor:Mordor的Shower of Mordor ,由Kevin Stephens领导。
该消息是近年来通过多次取消和裁员的模式,尤其是在2025年。仅上个月,就消除了大约300个角色,其中包括近100个重生的角色,以及取消了一个内部开发的Titanfall游戏和另一个孵化标题。 2025年早些时候,Bioware进行了重组,一些团队成员重新分配,而其他团队成员则被放弃。 2024年,全球重组导致670次失业,其中包括重生时大约有2二十个。在2023年,裁员均击中了生物关怀和code仪。
除了不确定性外,EA最近执行了强制性的返程政策,引起了偏远员工对其角色未来稳定性的担忧。
当联系以获取更多详细信息时,包括受影响的员工人数,重复削减背后的基本原理,或者预期是否有更多裁员 - EA将IGN引向Miele的内部消息。漫威尚未回应置评请求。