Ang Bloober Team, na umaangat sa positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 Remake, ay determinadong patunayan na ang kanilang kamakailang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang susunod na proyekto at ang kanilang ambisyosong pananaw para sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Pag-akyat ng Bloober Team
Pagbubuo sa Tagumpay
Ang napakalaking positibong tugon sa Silent Hill 2 Remake mula sa parehong mga manlalaro at kritiko ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabagong ginawa mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang nakalipas na pag-aalinlangan at nilalayon nitong gamitin ang tagumpay na ito para palayasin ang anumang nagtatagal na pagdududa tungkol sa kanilang mga kakayahan.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror title, Cronos: The New Dawn. Mulat sa pag-iwas na matukoy lamang ng kanilang trabaho sa Silent Hill, binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang kanilang pagnanais para sa isang natatanging proyekto, na nagsasabi sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro." Ibinunyag niya na nagsimula ang pag-unlad sa Cronos noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 Remake ang "una." Binigyang-diin niya ang kanilang katayuang underdog, na kinikilala ang mga unang pagdududa na pumapalibot sa kanilang kakayahang pangasiwaan ang gayong minamahal na prangkisa. Zieba noted, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakapaghatid kami. Iyon ay isang malaking karangalan...bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill." Ang pampublikong pakiusap ng studio para sa pasensya sa panahon ng pag-unlad ay higit na binibigyang-diin ang paglalakbay na ito.
Nauwi sa 86 Metacritic na marka ang kanilang mga pagsisikap. "Ginawa nilang posible ang imposible," komento ni Piejko, na sumasalamin sa online criticism at sa matinding pressure na kinaharap nila.
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Ipiniposisyon ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang bida sa paglalakbay, "Ang Manlalakbay," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap upang iligtas ang mga buhay at baguhin ang isang dystopian na hinaharap na sinalanta ng pandemya at mutant.
Sa paggamit ng kanilang karanasan sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer, na may hindi gaanong malawak na gameplay. Ipinaliwanag ni Zieba na "ang batayan para sa Cronos...naroon salamat sa Silent Hill team."
Ang Silent Hill 2 Remake ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali, na kumakatawan sa "Bloober Team 3.0." Dahil sa positibong pagtanggap sa Cronos reveal trailer at sa tagumpay ng Silent Hill 2 Remake, tiwala sila sa kanilang kinabukasan.
Ang bisyon ni Zieba ay itatag ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror studio, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon lang—mag-evolve tayo kasama nito." Dagdag pa ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror...so I think, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."