ब्लूबर टीम, अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत से उत्साहित होकर, यह साबित करने के लिए प्रतिबद्ध है कि उनकी हालिया सफलता एक आकस्मिक नहीं थी। यह लेख उनके अगले प्रोजेक्ट और भविष्य के लिए उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि की पड़ताल करता है।
ब्लूबर टीम की निरंतर बढ़त
सफलता पर निर्माण
साइलेंट हिल 2 रीमेक को गेमर्स और आलोचकों दोनों से मिली अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया से ब्लूबर टीम को काफी बढ़ावा मिला है। मूल से किए गए पर्याप्त बदलावों के बावजूद, रीमेक उम्मीदों से बढ़कर रहा। हालाँकि, टीम पिछले संदेह को स्वीकार करती है और इस सफलता का उपयोग अपनी क्षमताओं के बारे में किसी भी संदेह को दूर करने के लिए करना चाहती है।
16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपना अगला हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। केवल अपने साइलेंट हिल कार्य द्वारा परिभाषित होने से बचने के लिए, गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट को बताते हुए एक विशिष्ट परियोजना के लिए अपनी इच्छा पर जोर दिया, "हम एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने खुलासा किया कि क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को दो-हिट कॉम्बो में उनका "दूसरा पंच" बताया, जिसमें साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहला" था। उन्होंने इतनी प्रिय फ्रेंचाइजी को संभालने की उनकी क्षमता को लेकर शुरुआती संदेह को स्वीकार करते हुए, उनकी दलित स्थिति पर प्रकाश डाला। ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था...डरावनी रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं।" विकास के दौरान धैर्य रखने की स्टूडियो की सार्वजनिक अपील इस यात्रा को और रेखांकित करती है।
उनके प्रयासों की परिणति 86 मेटाक्रिटिक स्कोर में हुई। "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया," पीज्को ने ऑनलाइन आलोचना और उनके द्वारा झेले गए भारी दबाव को दर्शाते हुए टिप्पणी की।
विकास: ब्लूबर टीम 3.0
पिज्को क्रोनोस: द न्यू डॉन को सम्मोहक मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के प्रमाण के रूप में स्थान देता है। गेम में एक समय-यात्रा करने वाला नायक, "द ट्रैवलर" शामिल है, जो जिंदगियों को बचाने और महामारी और म्यूटेंट द्वारा नष्ट किए गए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने के लिए अतीत और भविष्य में नेविगेट करता है।
अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम का लक्ष्य लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर जैसे अपने पिछले शीर्षकों से आगे विकसित करना है, जिसमें कम व्यापक गेमप्ले था। ज़ीबा ने बताया कि "क्रोनोस का आधार...साइलेंट हिल टीम की बदौलत था।"
साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण क्षण को दर्शाता है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस रिवील ट्रेलर के सकारात्मक स्वागत और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से प्रोत्साहित होकर, वे अपने भविष्य को लेकर आश्वस्त हैं।
ज़ीबा का दृष्टिकोण ब्लूबर टीम को एक प्रमुख हॉरर स्टूडियो के रूप में स्थापित करना है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, इसलिए अब हम बस-आइए इसके साथ विकसित हों।" पिज्को ने आगे कहा, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठा की है जिसे हॉरर पसंद है... इसलिए मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"