Pasukan Bloober, yang mendapat sambutan positif dari Silent Hill 2 Remake mereka, berazam untuk membuktikan kejayaan mereka baru-baru ini bukanlah kebetulan. Artikel ini meneroka projek seterusnya mereka dan visi bercita-cita tinggi mereka untuk masa depan.
Penaikan Berterusan Pasukan Bloober
Membina Kejayaan
Sambutan yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake daripada pemain dan pengkritik telah menjadi rangsangan yang ketara untuk Pasukan Bloober. Walaupun terdapat perubahan besar yang dibuat daripada yang asal, pembuatan semula itu melebihi jangkaan. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan masa lalu dan berhasrat untuk menggunakan kejayaan ini untuk menghilangkan sebarang keraguan yang berlarutan tentang keupayaan mereka.
Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Sedar untuk mengelak daripada ditakrifkan semata-mata oleh kerja Silent Hill mereka, Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan keinginan mereka untuk projek yang berbeza, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Dia mendedahkan bahawa perkembangan mengenai Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.
Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan Silent Hill 2 Remake menjadi "pertama." Dia menyerlahkan status underdog mereka, mengakui keraguan awal yang menyelubungi keupayaan mereka untuk mengendalikan francais yang dicintai itu. Zieba menyatakan, "Tiada siapa yang percaya kami boleh menyampaikannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar...sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill." Rayuan awam studio untuk bersabar semasa pembangunan lebih menekankan perjalanan ini.
Usaha mereka memuncak dengan skor 86 Metacritic. "Mereka menjadikan perkara yang mustahil menjadi mungkin," kata Piejko sambil merenung kritikan dalam talian dan tekanan besar yang mereka hadapi.
Evolusi: Bloober Team 3.0
Piejko meletakkan Cronos: The New Dawn sebagai bukti keupayaan mereka untuk mencipta IP asal yang menarik. Permainan ini menampilkan protagonis pengembaraan masa, "The Traveller," menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan nyawa dan mengubah masa depan dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.
Memanfaatkan pengalaman Silent Hill 2 Remake mereka, Bloober Team menyasarkan untuk berkembang melangkaui gelaran terdahulu mereka seperti Layers of Fear dan Observer, yang mempunyai permainan yang kurang meluas. Zieba menjelaskan bahawa "asas untuk Cronos...ada di sana terima kasih kepada pasukan Silent Hill."
Buatan Semula Silent Hill 2 menandakan detik penting, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh penerimaan positif treler Cronos reveal dan kejayaan Silent Hill 2 Remake, mereka yakin tentang masa depan mereka.
Visi Zieba adalah untuk menubuhkan Pasukan Bloober sebagai studio seram terkemuka, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya—mari kita berkembang dengannya." Piejko menambah, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram...jadi saya rasa, bagi kami, bukan mudah untuk bertukar [ke genre lain], dan kami tidak mahu."