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サイレントヒル 2 リメイク: 開発者は進化的な進歩を約束

著者 : Dylan アップデート:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル 2 リメイク版が好評を博している Bloober チームは、最近の成功がまぐれではなかったことを証明しようと決意しています。 この記事では、彼らの次のプロジェクトと将来に対する野心的なビジョンについて探ります。

Bloober チームの継続的な上昇

成功を基礎に構築

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル 2 リメイクに対するゲーマーと批評家の両方からの圧倒的な好意的な反応は、Bloober Team にとって大きな後押しとなりました。 オリジナルから大幅な変更が加えられたにもかかわらず、リメイクは期待を上回りました。 しかし、チームは過去の懐疑論を認めており、この成功を利用して自分たちの能力に対する根深い疑念を払拭することを目指しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は次のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、サイレント ヒルの作品だけで定義されることを避けることを意識し、Gamespot に対し「似たようなゲームは作りたくない」と述べ、明確なプロジェクトへの願望を強調しました。彼は、Cronos の開発が The Medium のリリース直後の 2021 年に開始されたことを明らかにしました。

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success監督のヤセク・ジエバは、『クロノス: ニュードーン』を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、『サイレントヒル 2』リメイク版が「第 1 弾」であると述べました。彼は彼らの弱者であることを強調し、これほど愛されているフランチャイズを扱う彼らの能力について当初は疑問があったことを認めた。 ジーバ氏は、「誰も私たちが実現できるとは信じていませんでしたが、私たちは実現しました。それは大きな名誉でした...ホラークリエイターとして、私たちはサイレントヒルを愛しています。」と述べました。 開発中の忍耐を求めるスタジオの公の嘆願は、この道のりをさらに強調しています。

彼らの努力は、Metacritic スコア 86 で最高点に達しました。 「彼らは不可能を可能にした」とピエコはオンラインでの批判と彼らが直面した計り知れないプレッシャーを振り返りながらコメントした。

進化: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko は、Cronos: The New Dawn を、魅力的なオリジナル IP を作成する能力の証であると位置づけています。このゲームには、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、過去と未来をナビゲートして命を救い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変えます。

Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの経験を活用して、ゲームプレイがあまり広範ではなかった Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルを超えて進化することを目指しています。 Zieba 氏は、「クロノスの基礎は...Silent Hill チームのおかげで存在しました」と説明しました。

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を代表する重要な瞬間をマークします。 クロノスの公開トレーラーとサイレントヒル 2 リメイク版の成功が好評だったことに勇気づけられ、彼らは自分たちの将来に自信を持っています。

Zieba のビジョンは、Bloober Team を一流のホラー スタジオとして確立することであり、「私たちは自分たちのニッチを見つけたいと思っています。そして自分たちのニッチを見つけたと思っています。だから、今はただ、それとともに進化していきましょう。」と述べています。 Piejko 氏はさらに、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...だから、私たちにとって、[他のジャンルに] 切り替えるのは簡単ではないと思いますし、したくありません。」

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