Ang developer ng Inzoi ay naglabas ng isang paghingi ng tawad para sa pagsasama ng Denuvo DRM sa laro at nakatuon sa pagtanggal nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pahayag ng nag -develop tungkol sa bagay na ito at ang kanilang pangitain para sa paggawa ng Inzoi ng isang mataas na moddable na laro.
Ang Inzoi ay hindi na magkakaroon ng Denuvo DRM
Kinumpirma ng koponan ng pag -unlad ng INZOI ang pag -alis ng Denuvo DRM mula sa kanilang laro. Sa nakalipas na 24 na oras, ang mga ulat na naka-surf na nagpapahiwatig na ang demo ng mode ng creative studio ng Inzoi ay kasama ang kontrobersyal na anti-tamper software. Si Denuvo ay matagal nang nag -aaway na isyu sa pamayanan ng gaming, lalo na dahil sa mga alalahanin sa epekto nito sa pagganap ng laro.
Dinisenyo upang labanan ang hindi awtorisadong pagkopya at pamamahagi ng mga laro sa PC, ginagawang hamon ni Denuvo para sa mga indibidwal na mag -pirate o maglabas ng mga basag na bersyon ng mga laro.
Sa isang post sa Steam Blog na may petsang Marso 26, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay tinalakay ang mga alalahanin na ito, na inihayag na ang maagang pag -access sa pag -access, na nakatakdang ilabas sa Biyernes, ay libre sa teknolohiya ng DRM. "Una naming pinili na ipatupad ang Denuvo upang maprotektahan ang laro mula sa iligal na pamamahagi, na naniniwala na masisiguro nito ang pagiging patas para sa mga taong binili nang lehitimo. Gayunpaman, pagkatapos suriin ang puna ng komunidad, napagtanto namin na ang desisyon na ito ay hindi naaayon sa kagustuhan ng aming mga manlalaro," paliwanag ni Kjun.
Humingi rin ng tawad si Kjun sa hindi pag -alam sa mga manlalaro tungkol sa pagsasama ni Denuvo sa Demo ng Creative Studio Mode. Kinilala niya na habang tinanggal ang DRM ay maaaring dagdagan ang panganib ng laro na basag at ipinamamahagi nang ilegal, makabuluhang mapahusay nito ang pagsasaayos ng Inzoi, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na higit na kalayaan na ipasadya at lumikha ng natatanging mga karanasan sa paglalaro. "Naniniwala kami na ang pagpapalakas ng kalayaan na ito mula sa simula ay hahantong sa makabagong at matatag na kasiyahan para sa komunidad," sabi niya.
Inzoi pagiging isang mataas na moddable na laro
Ang kahalagahan ng modding sa pananaw ni Inzoi ay naging isang focal point para sa mga nag -develop, na gumawa ng desisyon na isama si Denuvo partikular na nakakagulat para sa mga manlalaro, na binigyan ng paghihigpit na kalikasan sa modding at pagpapasadya.
Muling sinabi ni Kjun ang pangako sa paggawa ng Inzoi ng isang mataas na moddable na laro, tulad ng nabanggit sa online showcase. "Ang aming unang yugto ng opisyal na suporta sa MOD ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, na nagpapagana ng mga manlalaro na lumikha ng pasadyang nilalaman gamit ang mga tool tulad ng Maya at Blender. Ito lamang ang simula; plano naming palawakin ang suporta ng MOD sa iba't ibang mga aspeto ng laro, na nagpapahintulot sa iyo na i -personalize at pagyamanin ang iyong karanasan sa maraming mga paraan," diin niya.
Ang paparating na post ay magbibigay ng mas detalyadong impormasyon sa modding. Patuloy na unahin ni Krafton ang feedback ng player, na gumagawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang matiyak ang isang mataas na kalidad na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong Marso 28, 2025, sa PC, na may isang buong paglulunsad na binalak para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang eksaktong petsa para sa buong paglabas ay nananatiling hindi natukoy.
Manatiling na -update sa pinakabagong sa Inzoi sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!