Deweloper Inzoi przeprosił za włączenie Denuvo DRM do gry i zaangażował się w jego usunięcie. Ten artykuł zagłębia się w oświadczenie programisty w tej sprawie i ich wizję uczynienia Izoi bardzo modułową grą.
inzoi nie będzie już miał Denuvo DRM
Zespół programistów INZOI potwierdził usunięcie Denuvo DRM z gry. W ciągu ostatnich 24 godzin pojawiły się raporty wskazujące, że demo trybu Creative Studio Inzoi obejmowało kontrowersyjne oprogramowanie przeciwzamienne. Denuvo od dawna jest kontrowersyjnym problemem społeczności gier, przede wszystkim ze względu na obawy dotyczące jej wpływu na wydajność gry.
Zaprojektowany do zwalczania nieautoryzowanego kopiowania i dystrybucji gier PC, Denuvo sprawia, że osoby jest trudne do pirata lub wydawania pękniętych wersji gier.
W poście na blogu Steam z 26 marca dyrektor Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim zajął się tymi obawami, ogłaszając, że wersja wczesnego dostępu, zaplanowana na piątek, będzie wolna od technologii DRM. „Początkowo postanowiliśmy wdrożyć Denuvo w celu ochrony gry przed nielegalną dystrybucją, wierząc, że zapewni ona uczciwość tym, którzy kupili grę legalnie. Jednak po przejrzeniu opinii społeczności zdaliśmy sobie sprawę, że ta decyzja nie była zgodna z życzeniem naszych graczy” - wyjaśnił Kjun.
Kjun przeprosił również za to, że nie informował graczy o włączeniu Denuvo do demo Tryb Creative Studio. Przyznał, że podczas usunięcia DRM może zwiększyć ryzyko pęknięcia i nielegalnego rozmieszczenia gry, znacznie zwiększy konfigurację Izoi, umożliwiając graczom większą swobodę dostosowywania i tworzenia unikalnych wrażeń z gier. „Wierzymy, że wspieranie tej wolności od samego początku doprowadzi do innowacyjnej i trwałej przyjemności dla społeczności” - stwierdził.
inzoi jest grą bardzo modułową
Znaczenie modowania na wizję Inzoi było centralnym punktem dla programistów, które podjęły decyzję o włączeniu Denuvo szczególnie zagadkowego dla graczy, biorąc pod uwagę jego restrykcyjny charakter dotyczący modowania i dostosowywania.
Kjun powtórzył zobowiązanie do uczynienia Inzoi bardzo modułową grą, jak wspomniano podczas wizytówki online. „Nasza pierwsza faza oficjalnej obsługi modów ma się uruchomić w maju, umożliwiając graczom tworzenie niestandardowych treści za pomocą narzędzi takich jak Maya i Blender. To dopiero początek; planujemy rozszerzyć wsparcie MOD w różnych aspektach gry, umożliwiając spersonalizowanie i wzbogacenie swoich doświadczeń na wiele sposobów” - podkreślił.
Nadchodzący post zawiera bardziej szczegółowe informacje na temat modowania. Krafton nadal priorytetowo traktuje informacje zwrotne od graczy, dokonując niezbędnych korekt, aby zapewnić wysokiej jakości wrażenia z gier.
Inzoi ma na celu wydanie wczesnego dostępu 28 marca 2025 r. Na PC, z pełnym uruchomieniem zaplanowanym na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Dokładna data pełnego wydania pozostaje nieujawniona.
Bądź na bieżąco z najnowszymi Inzoi, sprawdzając nasz artykuł poniżej!