Lo sviluppatore di Inzoi ha emesso scuse per l'inclusione di Denuvo DRM nel gioco e si è impegnato nella sua rimozione. Questo articolo approfondisce la dichiarazione dello sviluppatore in merito e la loro visione di rendere Inzoi un gioco altamente modificabile.
Inzoi non avrà più Denuvo DRM
Il team di sviluppo di Inzoi ha confermato la rimozione di Denuvo DRM dal loro gioco. Nelle ultime 24 ore sono emerse i rapporti che indicano che la demo della modalità Creative Studio di Inzoi includeva il controverso software anti-manomissione. Denuvo è stato a lungo una questione controversa nella comunità dei giochi, principalmente a causa delle preoccupazioni per il suo impatto sulle prestazioni del gioco.
Progettato per combattere la copia e la distribuzione non autorizzate di giochi per PC, Denuvo rende difficile per le persone a pirata o rilasciare versioni crollate di giochi.
In un post sul blog di Steam del 26 marzo, il regista di Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ha affrontato queste preoccupazioni, annunciando che la build di accesso anticipato, in programma venerdì, sarà priva di tecnologia DRM. "Inizialmente abbiamo scelto di implementare Denuvo per proteggere il gioco dalla distribuzione illegale, credendo che avrebbe garantito l'equità per coloro che hanno acquistato il gioco legittimamente. Tuttavia, dopo aver esaminato il feedback della comunità, ci siamo resi conto che questa decisione non era in linea con i desideri dei nostri giocatori", ha spiegato Kjun.
Kjun si è anche scusato per non aver informato i giocatori sull'inclusione di Denuvo nella demo della modalità Creative Studio. Ha riconosciuto che mentre la rimozione di DRM potrebbe aumentare il rischio che il gioco venga spezzato e distribuito illegalmente, migliorerebbe significativamente la configurabilità di Inzoi, consentendo ai giocatori una maggiore libertà di personalizzare e creare esperienze di gioco uniche. "Crediamo che promuovere questa libertà fin dall'inizio porterà a un divertimento innovativo e duraturo per la comunità", ha affermato.
Inzoi è un gioco altamente modificabile
L'importanza della modding per la visione di Inzoi è stata un punto focale per gli sviluppatori, il che ha preso la decisione di includere Denuvo particolarmente sconcertante per i giocatori, data la sua natura restrittiva sulla modifica e la personalizzazione.
Kjun ha ribadito l'impegno a rendere Inzoi un gioco altamente modificabile, come menzionato durante la vetrina online. "La nostra prima fase del supporto della mod ufficiale è impostata per il lancio a maggio, consentendo ai giocatori di creare contenuti personalizzati utilizzando strumenti come Maya e Blender. Questo è solo l'inizio; prevediamo di espandere il supporto Mod su vari aspetti del gioco, permettendoti di personalizzare e arricchire la tua esperienza in numerosi modi", ha sottolineato.
Un post imminente fornirà informazioni più dettagliate sulla modding. Krafton continua a dare la priorità al feedback dei giocatori, apportando le modifiche necessarie per garantire un'esperienza di gioco di alta qualità.
INZOI è previsto per un rilascio di accesso anticipato il 28 marzo 2025 su PC, con un lancio completo previsto per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. La data esatta per il rilascio completo rimane non divulgata.
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