Nhà phát triển của Inzoi đã đưa ra lời xin lỗi về việc đưa Denuvo DRM vào trò chơi và đã cam kết loại bỏ nó. Bài viết này đi sâu vào tuyên bố của nhà phát triển về vấn đề này và tầm nhìn của họ để biến Inzoi thành một trò chơi rất phù hợp.
inzoi sẽ không còn denuvo drm
Nhóm phát triển Inzoi đã xác nhận việc loại bỏ Denuvo DRM khỏi trò chơi của họ. Trong 24 giờ qua, các báo cáo nổi lên chỉ ra rằng bản demo của chế độ phòng thu sáng tạo của Inzoi bao gồm phần mềm chống lộn xộn gây tranh cãi. Denuvo từ lâu đã là một vấn đề gây tranh cãi trong cộng đồng chơi game, chủ yếu là do lo ngại về tác động của nó đối với hiệu suất trò chơi.
Được thiết kế để chống lại việc sao chép và phân phối trái phép các trò chơi trên PC, Denuvo khiến các cá nhân bị cướp bóc hoặc phát hành các phiên bản trò chơi bị nứt.
Trong một bài đăng trên blog Steam ngày 26 tháng 3, Giám đốc Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim đã giải quyết những lo ngại này, thông báo rằng bản dựng truy cập sớm, dự kiến phát hành vào thứ Sáu, sẽ không có công nghệ DRM. "Chúng tôi ban đầu đã chọn triển khai Denuvo để bảo vệ trò chơi khỏi phân phối bất hợp pháp, tin rằng nó sẽ đảm bảo sự công bằng cho những người đã mua trò chơi một cách hợp pháp. Tuy nhiên, sau khi xem xét phản hồi của cộng đồng, chúng tôi nhận ra quyết định này không phù hợp với mong muốn của người chơi", Kjun giải thích.
Kjun cũng xin lỗi vì đã không thông báo cho người chơi về sự bao gồm của Denuvo trong bản demo chế độ phòng thu sáng tạo. Ông thừa nhận rằng trong khi loại bỏ DRM có thể làm tăng nguy cơ trò chơi bị nứt và phân phối bất hợp pháp, nó sẽ tăng cường đáng kể khả năng cấu hình của Inzoi, cho phép người chơi tự do hơn để tùy chỉnh và tạo ra trải nghiệm chơi game độc đáo. "Chúng tôi tin rằng việc thúc đẩy sự tự do này ngay từ đầu sẽ dẫn đến sự tận hưởng sáng tạo và lâu dài cho cộng đồng", ông nói.
inzoi là một trò chơi rất phù hợp
Tầm quan trọng của việc sửa đổi tầm nhìn của Inzoi là một đầu mối cho các nhà phát triển, đưa ra quyết định bao gồm Denuvo đặc biệt khó hiểu đối với người chơi, do tính chất hạn chế của nó về sửa đổi và tùy biến.
Kjun nhắc lại cam kết biến Inzoi thành một trò chơi rất phù hợp, như được đề cập trong buổi giới thiệu trực tuyến. "Giai đoạn đầu tiên của chúng tôi về hỗ trợ mod chính thức được thiết lập để ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi tạo nội dung tùy chỉnh bằng các công cụ như Maya và Blender. Đây chỉ là khởi đầu; chúng tôi dự định mở rộng hỗ trợ MOD trên các khía cạnh trò chơi khác nhau, cho phép bạn cá nhân hóa và làm phong phú thêm trải nghiệm của bạn", ông nhấn mạnh.
Một bài đăng sắp tới sẽ cung cấp thông tin chi tiết hơn về mod. Krafton tiếp tục ưu tiên phản hồi của người chơi, thực hiện các điều chỉnh cần thiết để đảm bảo trải nghiệm chơi game chất lượng cao.
INZOI dự kiến sẽ phát hành truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, trên PC, với kế hoạch khởi động đầy đủ cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Ngày chính xác cho bản phát hành đầy đủ vẫn chưa được tiết lộ.
Luôn cập nhật với Inzoi mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!