Разработчик Inzoi издал извинения за включение Denuvo DRM в игру и посвятил себя его удалению. Эта статья углубляется в заявление разработчика по этому вопросу и их видение того, чтобы сделать Inzoi очень модной игрой.
inzoi больше не будет иметь Denuvo DRM
Команда разработчиков Inzoi подтвердила удаление Denuvo DRM из их игры. За последние 24 часа появились отчеты, указывающие на то, что демонстрация режима Creative Studio Inzoi включала спорное программное обеспечение против байпера. Denuvo уже давно стал спорной проблемой в игровом сообществе, в первую очередь из -за опасений по поводу его влияния на производительность игры.
Разработанный для борьбы с несанкционированным копированием и распространением ПК -игр, Denuvo заставляет людей пират или выпустить потрескиваемые версии игр.
В сообщении в блоге Steam от 26 марта директор Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim рассказал об этих проблемах, объявив, что сборка раннего доступа, запланированная на выпуск в пятницу, будет бесплатной технологией DRM. «Первоначально мы решили реализовать Denuvo для защиты игры от незаконного распространения, полагая, что это обеспечит справедливость для тех, кто приобрел игру законно. Однако, просмотрев отзывы сообщества, мы поняли, что это решение не соответствует пожеланиям наших игроков», - объяснил Кджун.
Kjun также извинился за то, что не сообщил игрокам о включении Денуво в демонстрацию режима Creative Studio. Он признал, что, хотя удаление DRM может увеличить риск того, что игра треснут и распределена незаконно, это значительно повысит конфигурируемость Inzoi, позволяя игрокам больше свободы настраивать и создавать уникальные игровые впечатления. «Мы считаем, что содействие этой свободе с самого начала приведет к инновационному и устойчивому удовольствию для сообщества», - заявил он.
Inzoi - очень моддическая игра
Важность моддинга для видения Inzoi стала центром для разработчиков, что приняло решение включить Denuvo, особенно загадочный для игроков, учитывая его ограничительный характер в отношении моддинга и настройки.
Kjun подтвердил приверженность сделать Inzoi очень модной игрой, как упоминалось во время онлайн -демонстрации. «Наша первая фаза официальной поддержки MOD будет запущена в мае, что позволяет игрокам создавать пользовательский контент с использованием таких инструментов, как Maya и Blender. Это только начало; мы планируем расширить поддержку MOD в различных игровых аспектах, позволяя вам персонализировать и обогатить ваш опыт во многих отношениях», - подчеркнул он.
Предстоящий пост предоставит более подробную информацию о моддинге. Krafton продолжает расставлять приоритеты на обратной связи игроков, внося необходимые корректировки для обеспечения высококачественного игрового опыта.
Inzoi планируется для выпуска раннего доступа 28 марта 2025 года на ПК, с полным запуском, запланированным для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Точная дата полного выпуска остается нераскрытой.
Оставайтесь в курсе последних последних на Inzoi, проверив нашу статью ниже!