Inzois Entwickler hat eine Entschuldigung für die Aufnahme von Denuvo DRM in das Spiel herausgegeben und sich der Entfernung verpflichtet. Dieser Artikel befasst sich mit der Aussage des Entwicklers zu dieser Angelegenheit und ihrer Vision, Inzoi zu einem sehr moddablen Spiel zu machen.
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Das Inzoi -Entwicklungsteam hat die Entfernung von Denuvo DRM aus ihrem Spiel bestätigt. In den letzten 24 Stunden tauchten Berichte auf, aus denen hervorgeht, dass die Demo des Creative Studio-Modus von Inzoi die umstrittene Anti-Verhandlungs-Software enthielt. Denuvo war seit langem ein umstrittenes Problem in der Gaming -Community, vor allem aufgrund der Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Spielleistung.
Denuvo wurde entwickelt, um das nicht autorisierte Kopieren und Vertrieb von PC -Spielen zu bekämpfen, und macht es für Einzelpersonen eine Herausforderung, Raubversionen von Spielen zu piraten oder zu veröffentlichen.
In einem Steam -Blog -Beitrag vom 26. März sprach der Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim diese Bedenken an und kündigte an, dass der frühe Zugangsbau, der am Freitag veröffentlicht werden soll, frei von DRM -Technologie sein wird. "Wir haben uns zunächst entschieden, Denuvo vor der illegalen Verteilung zu schützen, und der Ansicht, dass es für diejenigen, die das Spiel legitim gekauft hatten, die Fairness gewährleisten würde. Nach der Überprüfung des Community -Feedbacks stellte wir jedoch fest, dass diese Entscheidung nicht den Wünschen unserer Spieler entsprach", erklärte Kjun.
Kjun entschuldigte sich auch dafür, dass sie die Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in die Creative Studio -Modus -Demo informiert hatte. Er räumte ein, dass das Entfernen von DRM das Risiko, dass das Spiel illegal geknackt und verteilt wird, die Konfigurierbarkeit von Inzoi erheblich verbessern und mehr Freiheit ermöglicht, einzigartige Spielerlebnisse anzupassen und zu schaffen. "Wir glauben, dass die Förderung dieser Freiheit von Anfang an zu innovativem und dauerhaftem Genuss für die Gemeinschaft führen wird", erklärte er.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
Die Bedeutung der Modding für Inzois Vision war für die Entwickler ein Schwerpunkt, was die Entscheidung getroffen hat, Denuvo für die Spieler besonders rätselhaft einzubeziehen, angesichts seiner restriktiven Natur in Bezug auf Modding und Anpassung.
Kjun bekräftigte das Engagement, Inzoi zu einem hochmoddbaren Spiel zu machen, wie während des Online -Showcase erwähnt. "Unsere erste Phase des offiziellen Mod -Supports wird im Mai gestartet, sodass die Spieler benutzerdefinierte Inhalte mithilfe von Tools wie Maya und Blender erstellen können. Dies ist nur der Anfang. Wir planen, die Mod -Support über verschiedene Spielaspekte hinweg zu erweitern, sodass Sie Ihre Erfahrung auf vielfältige Weise personalisieren und bereichern können", betonte er.
Ein bevorstehender Beitrag enthält detailliertere Informationen zum Modding. Krafton priorisiert weiterhin das Feedback des Spielers und nimmt die erforderlichen Anpassungen vor, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Inzoi ist am 28. März 2025 auf dem PC für eine frühe Veröffentlichung von Access geplant, mit einem vollständigen Start für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Das genaue Datum für die vollständige Veröffentlichung bleibt nicht bekannt.
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