Inzoiの開発者は、ゲームにDenuvo DRMを含めることで謝罪を発行し、その除去を約束しています。この記事は、この問題に関する開発者の声明と、Inzoiを非常に改造可能なゲームにするというビジョンを掘り下げています。
InzoiにはDenuvo DRMがなくなります
Inzoi開発チームは、ゲームからDenuvo DRMの削除を確認しました。過去24時間にわたって、Inzoiのクリエイティブスタジオモードのデモには論争の的となっているアンチタンパーソフトウェアが含まれていることを示す報告が浮上しました。 Denuvoは、主にゲームのパフォーマンスへの影響に対する懸念のために、ゲームコミュニティで長い間論争の的な問題でした。
PCゲームの不正なコピーと配布と戦うように設計されたDenuvoは、個人がクラックバージョンのゲームを海賊版またはリリースすることを挑戦します。
3月26日付けのSteamブログ投稿で、InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimはこれらの懸念に対処し、金曜日にリリースされる予定の早期アクセスビルドにはDRMテクノロジーがないことを発表しました。 「私たちは当初、ゲームを違法な分配から保護するためにDenuvoを実装することを選択しました。それは、ゲームを合法的に購入した人にとって公平性を確保すると信じています。しかし、コミュニティのフィードバックをレビューした後、この決定はプレイヤーの希望に沿っていないことに気付きました」とKjunは説明しました。
Kjunはまた、Denuvoがクリエイティブスタジオモードのデモに含めることについてプレイヤーに知らせなかったことを謝罪しました。彼は、DRMを削除することでゲームがひび割れて違法に分散されるリスクを高める可能性があるが、Inzoiの構成可能性が大幅に向上し、プレイヤーがユニークなゲームエクスペリエンスをカスタマイズして作成できるようにすることを認めた。 「この自由を最初から育てることは、コミュニティにとって革新的で永続的な楽しみにつながると信じています」と彼は述べました。
Inzoiは非常に改造可能なゲームです
Inzoiのビジョンを改造することの重要性は、開発者にとって焦点であったため、改造とカスタマイズに関する制限的な性質を考えると、Denuvoを特にプレーヤーに含めることを決定しました。
Kjunは、オンラインショーケースで述べたように、Inzoiを非常に改造可能なゲームにするというコミットメントを繰り返しました。 「公式MODサポートの最初のフェーズは5月に発売される予定であり、プレーヤーはMayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できるようにします。これはほんの始まりに過ぎません。さまざまなゲームの側面にわたってMODサポートを拡大し、多くの方法で体験をパーソナライズし、豊かにすることを可能にします」と彼は強調しました。
今後の投稿では、改造に関するより詳細な情報が提供されます。 Kraftonは引き続きプレイヤーのフィードバックを優先し、高品質のゲーム体験を確保するために必要な調整を行っています。
Inzoiは、2025年3月28日にPCで早期アクセスリリースを予定されており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの完全な発売が計画されています。完全なリリースの正確な日付は非公開のままです。
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