O desenvolvedor da Inzoi emitiu um pedido de desculpas pela inclusão do Denuvo DRM no jogo e se comprometeu com sua remoção. Este artigo investiga a declaração do desenvolvedor sobre esse assunto e sua visão de tornar a Inzoi um jogo altamente modável.
Inzoi não terá mais Denuvo Drm
A equipe de desenvolvimento da Inzoi confirmou a remoção do Denuvo DRM do jogo. Nas últimas 24 horas, surgiram relatórios indicando que a demonstração do modo de estúdio criativo da Inzoi incluía o controverso software anti-tamper. Denuvo tem sido uma questão controversa na comunidade de jogos, principalmente devido a preocupações com seu impacto no desempenho do jogo.
Projetado para combater a cópia e a distribuição não autorizadas de jogos de PC, Denuvo torna um desafio para os indivíduos piratear ou liberar versões rachadas de jogos.
Em uma postagem de blog do Steam datada de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações, anunciando que a construção de acesso antecipado, programada para lançamento na sexta -feira, estará livre da tecnologia DRM. "Inicialmente, optamos por implementar Denuvo para proteger o jogo da distribuição ilegal, acreditando que isso garantiria justiça para aqueles que compraram o jogo legitimamente. No entanto, depois de revisar o feedback da comunidade, percebemos que essa decisão não estava alinhada com os desejos de nossos jogadores", explicou Kjun.
Kjun também pediu desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão de Denuvo na demonstração do Creative Studio Mode. Ele reconheceu que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de o jogo ser quebrado e distribuído ilegalmente, ele aumentaria significativamente a configuração da INZOI, permitindo que os jogadores sejam mais liberdade para personalizar e criar experiências de jogos únicas. "Acreditamos que promover essa liberdade desde o início levará a um prazer inovador e duradouro para a comunidade", afirmou.
Inzoi sendo um jogo altamente modável
A importância de Modding para a visão de Inzoi tem sido um ponto focal para os desenvolvedores, o que tomou a decisão de incluir Denuvo particularmente intrigante para os jogadores, dada sua natureza restritiva na modificação e personalização.
Kjun reiterou o compromisso de tornar a Inzoi um jogo altamente modável, como mencionado durante a vitrine on -line. "Nossa primeira fase do suporte oficial do MOD deve ser lançada em maio, permitindo que os jogadores criem conteúdo personalizado usando ferramentas como Maya e Blender. Este é apenas o começo; planejamos expandir o suporte ao mod em vários aspectos do jogo, permitindo que você personalize e enriqueça sua experiência de várias maneiras", enfatizou.
Uma próxima postagem fornecerá informações mais detalhadas sobre a modificação. Krafton continua a priorizar o feedback dos jogadores, fazendo os ajustes necessários para garantir uma experiência de jogo de alta qualidade.
A Inzoi está prevista para um lançamento de acesso antecipado em 28 de março de 2025, no PC, com um lançamento completo planejado para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. A data exata para a liberação completa permanece não revelada.
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