Le développeur d'Inzoi a présenté des excuses pour l'inclusion de Denuvo DRM dans le jeu et s'est engagé dans son retrait. Cet article plonge dans la déclaration du développeur à ce sujet et leur vision de faire d'Inzoi un jeu très moddable.
Inzoi n'aura plus de denuvo drm
L'équipe de développement d'Inzoi a confirmé la suppression de Denuvo DRM de son jeu. Au cours des dernières 24 heures, des rapports ont fait surface, indiquant que la démo du mode Creative Studio d'Inzoi comprenait le logiciel anti-échantillon controversé. Denuvo a longtemps été un problème controversé dans la communauté des jeux, principalement en raison de préoccupations concernant son impact sur les performances du jeu.
Conçu pour lutter contre la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, Deuvo rend difficile pour les individus de pirater ou de libérer des versions fissurées de jeux.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu à ces préoccupations, annonçant que la construction d'accès anticipée, prévue vendredi, sera exempte de la technologie DRM. "Nous avons initialement choisi de mettre en œuvre Denuvo pour protéger le jeu de la distribution illégale, estimant que cela garantirait légitimement ceux qui ont acheté le jeu. Cependant, après avoir examiné les commentaires de la communauté, nous avons réalisé que cette décision n'était pas conforme aux souhaits de nos joueurs", a expliqué Kjun.
Kjun s'est également excusé de ne pas avoir informé les joueurs de l'inclusion de Denuvo dans la démonstration du mode Creative Studio. Il a reconnu que bien que le retrait du DRM puisse augmenter le risque que le jeu soit fissuré et distribué illégalement, cela améliorerait considérablement la configurabilité d'Inzoi, permettant aux joueurs plus de liberté de personnaliser et de créer des expériences de jeu uniques. "Nous pensons que favoriser cette liberté dès le départ entraînera un plaisir innovant et durable pour la communauté", a-t-il déclaré.
Inzoi étant un jeu très moddable
L'importance du modding pour la vision d'Inzoi a été un point focal pour les développeurs, ce qui a pris la décision d'inclure Denuvo particulièrement déroutant pour les joueurs, compte tenu de sa nature restrictive sur le modding et la personnalisation.
Kjun a réitéré l'engagement à faire d'Inzoi un jeu très moddable, comme mentionné lors de la vitrine en ligne. "Notre première phase de support officiel du mod devrait être lancé en mai, permettant aux joueurs de créer du contenu personnalisé à l'aide d'outils comme Maya et Blender. Ce n'est que le début; nous prévoyons d'étendre le support MOD à travers divers aspects de jeu, vous permettant de personnaliser et d'enrichir votre expérience de nombreuses manières", a-t-il souligné.
Un prochain article fournira des informations plus détaillées sur le modding. Krafton continue de hiérarchiser la rétroaction des joueurs, effectuant les ajustements nécessaires pour assurer une expérience de jeu de haute qualité.
Inzoi est prévu pour une sortie d'accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC, avec un lancement complet prévu pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. La date exacte de la libération complète reste non divulguée.
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