De ontwikkelaar van Inzoi heeft zich verontschuldigd voor de opname van Denuvo DRM in het spel en heeft zich gecommitteerd aan de verwijdering ervan. Dit artikel duikt in de verklaring van de ontwikkelaar over deze kwestie en hun visie om Inzoi een zeer moddable game te maken.
Inzoi zal niet langer Denuvo DRM hebben
Het Inzoi Development -team heeft de verwijdering van Denuvo DRM uit hun spel bevestigd. In de afgelopen 24 uur dook rapporten op die aangeven dat de demo van de creatieve studiomodus van Inzoi de controversiële anti-tampersoftware omvatte. Denuvo is al lang een omstreden kwestie in de gaminggemeenschap, voornamelijk vanwege zorgen over de impact ervan op de spelprestaties.
Ontworpen om ongeoorloofde kopiëren en distributie van pc -games te bestrijden, maakt Denuvo het een uitdaging voor individuen om te piraten of gekraakte versies van games vrij te geven.
In een STEAM -blogpost van 26 maart ging inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim deze zorgen aan en kondigde aan dat de vroege toegangsbuild, gepland voor release op vrijdag, vrij is van DRM -technologie. "We hebben er in eerste instantie voor gekozen om Denuvo te implementeren om het spel te beschermen tegen illegale distributie, in de overtuiging dat het eerlijkheid zou garanderen voor degenen die het spel legitiem kochten. Maar na het beoordelen van feedback van de gemeenschap, realiseerden we ons dat deze beslissing niet in overeenstemming was met de wensen van onze spelers," legde Kjun uit.
Kjun verontschuldigde zich ook voor het niet informeren van spelers over de opname van Denuvo in de demo van Creative Studio Mode. Hij erkende dat, hoewel het verwijderen van DRM het risico zou kunnen vergroten dat het spel wordt gebarsten en illegaal wordt gedistribueerd, dit de configureerbaarheid van Inzoi aanzienlijk zou verbeteren, waardoor spelers meer vrijheid kunnen zijn om unieke game -ervaringen aan te passen en te creëren. "Wij geloven dat het bevorderen van deze vrijheid vanaf het begin zal leiden tot innovatief en blijvend genot voor de gemeenschap," verklaarde hij.
Inzoi is een zeer moddable game
Het belang van modding voor de visie van Inzoi is een centraal punt geweest voor de ontwikkelaars, waardoor de beslissing werd genomen om Denuvo bijzonder raadselachtig voor spelers op te nemen, gezien het beperkende karakter ervan op het modding en aanpassing.
Kjun herhaalde de toewijding om Inzoi een zeer moddable game te maken, zoals vermeld tijdens de online showcase. "Onze eerste fase van officiële mod -ondersteuning is ingesteld om in mei te starten, waardoor spelers aangepaste inhoud kunnen maken met behulp van tools zoals Maya en Blender. Dit is nog maar het begin; we zijn van plan MOD -ondersteuning uit te breiden over verschillende spelaspecten, zodat je je ervaring op verschillende manieren kunt personaliseren en verrijken," benadrukte hij.
Een komende post zal meer gedetailleerde informatie over modding bieden. Krafton blijft prioriteit geven aan feedback van spelers, waardoor de nodige aanpassingen worden aangebracht om een gamingervaring van hoge kwaliteit te garanderen.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op 28 maart 2025, op pc, met een volledige lancering gepland voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. De exacte datum voor de volledige release blijft niet bekendgemaakt.
Blijf op de hoogte van de laatste over Inzoi door ons onderstaande artikel te bekijken!