Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf atas kemasukan Denuvo DRM dalam permainan dan telah komited untuk penyingkirannya. Artikel ini menyelidiki pernyataan pemaju mengenai perkara ini dan visi mereka untuk menjadikan Inzoi permainan yang sangat moddable.
Inzoi tidak lagi mempunyai Denuvo DRM
Pasukan pembangunan Inzoi telah mengesahkan penyingkiran Denuvo DRM dari permainan mereka. Sepanjang 24 jam yang lalu, laporan muncul menunjukkan bahawa demo mod studio kreatif Inzoi termasuk perisian anti-penangkap kontroversial. Denuvo telah lama menjadi isu perbalahan dalam komuniti permainan, terutamanya disebabkan oleh kebimbangan terhadap kesannya terhadap prestasi permainan.
Direka untuk memerangi penyalinan dan pengedaran permainan PC yang tidak dibenarkan, Denuvo menjadikannya mencabar bagi individu untuk lanun atau melepaskan versi permainan retak.
Dalam catatan blog Steam bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim membincangkan kebimbangan ini, mengumumkan bahawa akses awal membina, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada hari Jumaat, akan bebas daripada teknologi DRM. "Kami pada mulanya memilih untuk melaksanakan Denuvo untuk melindungi permainan daripada pengedaran haram, mempercayai ia akan memastikan keadilan bagi mereka yang membeli permainan secara sah.
Kjun juga meminta maaf kerana tidak memaklumkan pemain mengenai kemasukan Denuvo dalam demo Mode Studio Kreatif. Beliau mengakui bahawa semasa mengeluarkan DRM mungkin meningkatkan risiko permainan yang retak dan diedarkan secara haram, ia akan meningkatkan konfigurasi Inzoi dengan ketara, membolehkan pemain lebih banyak kebebasan untuk menyesuaikan dan mencipta pengalaman permainan yang unik. "Kami percaya memupuk kebebasan ini dari awal akan membawa kepada keseronokan yang inovatif dan kekal untuk masyarakat," katanya.
Inzoi menjadi permainan yang sangat moddle
Kepentingan modding ke visi Inzoi telah menjadi tumpuan bagi pemaju, yang membuat keputusan untuk memasukkan Denuvo sangat membingungkan pemain, memandangkan sifatnya yang ketat pada modding dan penyesuaian.
Kjun mengulangi komitmen untuk menjadikan Inzoi permainan yang sangat moddable, seperti yang disebutkan semasa pameran dalam talian. "Fasa pertama kami sokongan MOD rasmi ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Mei, membolehkan pemain membuat kandungan tersuai menggunakan alat seperti Maya dan Blender.
Jawatan yang akan datang akan memberikan maklumat yang lebih terperinci mengenai modding. Krafton terus mengutamakan maklum balas pemain, membuat pelarasan yang diperlukan untuk memastikan pengalaman permainan berkualiti tinggi.
Inzoi dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada 28 Mac, 2025, di PC, dengan pelancaran penuh yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh tepat untuk pelepasan penuh masih tidak didedahkan.
Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Inzoi dengan menyemak artikel kami di bawah!