Ninja Gaiden 4 ที่รอคอยมานานของทีม Ninja ในที่สุดก็อยู่ในระหว่างการพัฒนาความร่วมมือที่เกิดจากการสนทนาระหว่าง Koei Tecmo, Platinumgames และ Xbox โปรดิวเซอร์ Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าสตูดิโอพยายามอย่างหนักเพื่อเสริมสร้างแนวคิดเป็นเวลาหลายปีก่อนที่จะพูดคุยกับ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba ซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมของ Phil Spencer และการก่อตัวของการเป็นหุ้นส่วนสามทางนี้
สเปนเซอร์ยืนยันว่าการเจรจาครั้งแรกเริ่มเร็วเท่าที่ปี 2560 โดยมุ่งเน้นไปที่ภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น การทำงานร่วมกันกับ Platinumgames มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเช่น Bayonetta และ Nier: Automata พิสูจน์ให้เห็นถึงความเหมาะสมที่จะนำการกระทำที่รวดเร็วในซีรีส์เป็นที่รู้จักกันดีในรุ่นใหม่
การประกาศเซอร์ไพรส์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วประกอบกับการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black สำหรับ Xbox, PlayStation 5 และ PC พร้อมกันพร้อมกัน
ภาพแรกแสดงให้เห็นว่า Ryu Hayabusa กลับมาเป็นตัวเอกใน Slasher ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น Ninja Gaiden 4 แนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรมรวมถึง Agile Traversal โดยใช้สายไฟและรางโดยแยกออกจากรุ่นก่อน
ในขณะที่ Doom: The Dark Ages ครองพาดหัวนักพัฒนา \ _direct การเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของแฟรนไชส์ Koei Tecmo เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025