チームニンジャの待望の忍者のガイデン4は、Koei Tecmo、Platinumgames、Xboxの間の会話から生まれたコラボレーションである、ついに開発中です。プロデューサーのヤスダ島は、スタジオが長年にわたってコンセプトを固めるのに苦労していたことを明らかにした。
スペンサーは、初期の講演が2017年に早くも始まって、潜在的な続編に焦点を当てていることを確認しました。 BayonettaやNier:Automataなどのタイトルで有名なPlatinumgamesとのコラボレーションは、シリーズが新世代に知られているペースの速いアクションをもたらすのに最適なフィットであることが証明されました。
先週のサプライズの発表は、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされたNinja Gaiden 2 Blackの同時リリースと相まっていました。
初期の映像では、このアクション満載の斬撃で主人公として戻ってくるリュウ・ハヤブサを紹介します。 Ninja Gaiden 4は、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、革新的なメカニズムを導入し、前任者とは一線を画しています。
- DOOM:暗黒時代 *が開発者\ _Directの見出しを支配しました。KoeiTecmoフランチャイズに非常に期待されている追加であるNinja Gaiden 4の公開は、大きな話題を生み出しました。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。