Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja befindet sich endlich in der Entwicklung, eine Zusammenarbeit, die aus Gesprächen zwischen Koei Tecmo, Platinumgames und Xbox entstanden ist. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Studio jahrelang Schwierigkeiten hatte, ein Konzept vor den Diskussionen mit Koei Tecmo-Präsident Hisashi Koinuma und Platinumgames Head Atsushi Inaba zu festigen, was letztendlich zu Phil Spencers Beteiligung und der Bildung dieser Drei-Wege-Partnerschaft führte.
Spencer bestätigte, dass die ersten Gespräche bereits 2017 begannen und sich auf eine potenzielle Fortsetzung konzentrierten. Die Zusammenarbeit mit Platinumgames, die für Titel wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt waren, war die perfekte Passform, um die schnelllebige Action zu bringen, für die die Serie einer neuen Generation bekannt ist.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche war mit einer gleichzeitigen Veröffentlichung eines remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC verbunden.
Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa, der als Protagonist in diesem actiongeladenen Slasher zurückkehrt. Ninja Gaiden 4 führt innovative Mechaniker ein, einschließlich agiler durchdringlicher Durchgang mit Drähten und Schienen, wodurch sie sich von seinen Vorgängern unterscheidet.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte den Entwickler \ _direct Headline, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, führte zu erheblichem Summen. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.