忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於正在開發中,這是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之間的對話誕生的。製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室在與Koei Tecmo主席Hisashi Koinuma和Platinumgames主席Atsushi Inaba的討論之前努力鞏固了一個概念,最終導致了Phil Spencer的參與以及這一三通合作夥伴的組成。
斯賓塞確認,最初的談判早在2017年就開始了,重點是潛在的續集。與Platinumgames合作,以Bayonetta和Nier:Automata等冠軍而聞名,這證明了非常適合為新一代而聞名的快節奏動作。
上周的驚喜宣布以及同時發布了重新製作的忍者Gaiden 2黑色,用於Xbox,PlayStation 5和PC。
早期的錄像展示了Ryu Hayabusa在這個動感十足的Slasher中以主角的身份回歸。 Ninja Gaiden 4引入了創新的機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆,將其與前身區分開。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員的頭條新聞,但忍者Gaiden 4的揭示是Koei Tecmo係列的備受期待的補充,引起了巨大的嗡嗡聲。該遊戲計劃於2025年秋季發布。