Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin en développement, une collaboration née de conversations entre Koei Tecmo, Platinumgames et Xbox. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que le studio avait du mal à consolider un concept pendant des années avant les discussions avec le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumames Atsushi Inaba, conduisant finalement à l'implication de Phil Spencer et à la formation de ce partenariat à trois.
Spencer a confirmé que les discussions initiales ont commencé dès 2017, en se concentrant sur une suite potentielle. La collaboration avec Platinumgames, réputée pour des titres comme Bayonetta et Nier: Automata, s'est avéré parfait pour apporter l'action rapide pour laquelle la série est connue pour une nouvelle génération.
L'annonce surprise la semaine dernière a été associée à une sortie simultanée d'un Ninja Gaiden 2 Remastered Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les premières images mettent en valeur Ryu Hayabusa de retour en tant que protagoniste dans ce slasher emballé d'action. Ninja Gaiden 4 introduit des mécanismes innovants, y compris la traversée agile à l'aide de fils et de rails, en le distinguant de ses prédécesseurs.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé les titres du développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4, un ajout très attendu à la franchise Koei Tecmo, a généré un buzz significatif. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.