Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке, сотрудничество, рожденное от разговоров между Koei Tecmo, Platinumgames и Xbox. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что студия изо всех сил пыталась укрепить концепцию в течение многих лет перед дискуссиями с президентом Кои Текмо Хисаши Конума и главой Платинумгеймов Ацуши Инаба, в конечном итоге приводя к участию Фила Спенсера и формированию этого трехстороннего партнерства.
Спенсер подтвердил, что первоначальные переговоры начались уже в 2017 году, сосредоточившись на потенциальном продолжении. Сотрудничество с PlatinumGames, известное таким названиями, как Bayonetta и Nier: Automata, оказалось идеальным подходом, чтобы принести быстро развивающееся действие, которое сериал известен новому поколению.
Сюрпризы на прошлой неделе было связано с одновременным выпуском ремастеринского ниндзя Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Ранние кадры демонстрируют Рю Хаябуса, возвращаясь в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Ninja Gaiden 4 представляет инновационную механику, в том числе Agile Traversal с использованием проводов и рельсов, отличая ее от предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в заголовках разработчика \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданного дополнения к франшизе Koei Tecmo, вызвало значительный шум. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.