忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于正在开发中,这是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之间的对话诞生的。制片人Fumihiko Yasuda透露,该工作室在与Koei Tecmo主席Hisashi Koinuma和Platinumgames主席Atsushi Inaba的讨论之前努力巩固了一个概念,最终导致了Phil Spencer的参与以及这一三通合作伙伴的组成。
斯宾塞确认,最初的谈判早在2017年就开始了,重点是潜在的续集。与Platinumgames合作,以Bayonetta和Nier:Automata等冠军而闻名,这证明了非常适合为新一代而闻名的快节奏动作。
上周的惊喜宣布以及同时发布了重新制作的忍者Gaiden 2黑色,用于Xbox,PlayStation 5和PC。
早期的录像展示了Ryu Hayabusa在这个动感十足的Slasher中以主角的身份回归。 Ninja Gaiden 4引入了创新的机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将其与前身区分开。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct的头条新闻,但忍者Gaiden 4的揭示是Koei Tecmo系列的备受期待的补充,引起了重大的嗡嗡声。该游戏计划于2025年秋季发布。