Pasukan Ninja yang lama ditunggu-tunggu Ninja Gaiden 4 akhirnya dalam pembangunan, kerjasama yang dilahirkan dari perbualan antara Koei Tecmo, Platinumgames, dan Xbox. Pengeluar Fumihiko Yasuda mendedahkan bahawa studio itu berjuang untuk menguatkan konsep selama bertahun-tahun sebelum perbincangan dengan Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba, akhirnya membawa kepada penglibatan Phil Spencer dan pembentukan perkongsian tiga jalan ini.
Spencer mengesahkan bahawa ceramah awal bermula seawal tahun 2017, memberi tumpuan kepada sekuel yang berpotensi. Kerjasama dengan Platinumgames, yang terkenal dengan tajuk seperti Bayonetta dan Nier: Automata, membuktikan kesesuaian yang sempurna untuk membawa tindakan pantas siri ini dikenali sebagai generasi baru.
Pengumuman kejutan minggu lalu ditambah pula dengan pembebasan serentak Ninja Gaiden 2 Black untuk Xbox, PlayStation 5, dan PC.
Rakaman awal mempamerkan Ryu Hayabusa yang kembali sebagai protagonis dalam slasher yang penuh aksi ini. Ninja Gaiden 4 memperkenalkan mekanik inovatif, termasuk traversal tangkas menggunakan wayar dan rel, menetapkannya selain daripada pendahulunya.
Walaupun DOOM: Zaman Gelap menguasai tajuk utama pemaju, mendedahkan Ninja Gaiden 4, tambahan yang sangat dinanti -nantikan untuk francais Koei Tecmo, menghasilkan buzz penting. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim gugur 2025.