Il tanto atteso Ninja Gaiden 4 del Team Ninja è finalmente in fase di sviluppo, una collaborazione nata da conversazioni tra Koei Tecmo, Platinumgames e Xbox. Il produttore Fumihiko Yasuda ha rivelato che lo studio ha lottato per consolidare un concetto per anni prima delle discussioni con il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames Head Atsushi Inaba, portando alla fine al coinvolgimento di Phil Spencer e alla formazione di questa società a tre vie.
Spencer ha confermato che i colloqui iniziali sono iniziati già nel 2017, concentrandosi su un potenziale sequel. La collaborazione con Platinumgames, rinomata per titoli come Bayonetta e Nier: Automata, si è dimostrata perfetta per portare l'azione frenetica per la serie per una nuova generazione.
L'annuncio a sorpresa della scorsa settimana è stato abbinato a una versione simultanea di un Ninja Gaiden 2 Black rimasterizzato per Xbox, PlayStation 5 e PC.
Le riprese iniziali metteno in mostra Ryu Hayabusa che torna come protagonista in questo slasher ricco di azione. Ninja Gaiden 4 introduce meccanici innovativi, incluso Agile Traversal usando fili e binari, distinguendolo dai suoi predecessori.
Mentre Doom: i secoli bui hanno dominato lo sviluppatore \ _ -direct titoli, la rivelazione di Ninja Gaiden 4, un'aggiunta molto attesa al franchising Koei Tecmo, ha generato un ronzio significativo. Il gioco è previsto per il rilascio nell'autunno 2025.