Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, een samenwerking geboren uit gesprekken tussen Koei Tecmo, Platinumgames en Xbox. Producent Fumihiko Yasuda onthulde dat de studio jarenlang worstelde om een concept te stollen voor discussies met Koei Tecmo-president Hisashi Koinuma en Platinumgames hoofd Atsushi inaba, wat uiteindelijk leidde tot de betrokkenheid van Phil Spencer en de vorming van deze driewegende partnerschap.
Spencer bevestigde dat de eerste gesprekken al in 2017 begonnen, gericht op een potentieel vervolg. De samenwerking met PlatinumGames, bekend om titels zoals Bayonetta en Nier: Automata, bleek de perfecte pasvorm om de snelle actie te brengen waar de serie bekend om staat voor een nieuwe generatie.
De verrassingsaankondiging vorige week was gekoppeld met een gelijktijdige release van een geremasterde Ninja Gaiden 2 Black voor Xbox, PlayStation 5 en PC.
Vroege beelden toont Ryu Hayabusa die terugkeert als de hoofdrolspeler in deze actievolle slasher. Ninja Gaiden 4 introduceert innovatieve mechanica, waaronder Agile Traversal met behulp van draden en rails en onderscheidt zich van zijn voorgangers.
Terwijl DOOM: The Dark Ages domineerde de ontwikkelaar \ _direct headlines, de onthulling van Ninja Gaiden 4, een langverwachte toevoeging aan de Koei Tecmo -franchise, genereerde aanzienlijke buzz. De game is gepland voor release in de herfst van 2025.