il lancio di Concord è stato deludente, con conseguente arresto rapido del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della morte prematura del gioco.
Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, per fermare due settimane dopo il lancio
La mancanza di clamore porta alla chiusura
Shooter Hero 5v5 di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo le operazioni solo due settimane dopo la sua uscita. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. La dichiarazione ha riconosciuto un feedback positivo dei giocatori in alcune aree, ma ha ammesso di carenze in altre. I server sono usciti offline il 6 settembre 2024. Acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; copie fisiche richiedono rendimenti del rivenditore.
Firewalk e le ambizioni di Sony per Concord erano evidenti. L'acquisizione di Sony di Firewalk, basata sul loro potenziale percepito, è apparsa promettente, in particolare con commenti positivi di Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per un episodio della serie di video principali, livello segreto . È stata inizialmente prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio della prima stagione in ottobre e le scene settimanali. Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno richiesto una drastica revisione di questi piani, con conseguente rilascio di solo tre scene.
Fattori che contribuiscono al fallimento di Concord
La performance di Concord è stata costantemente debole. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo, raggiungendo un picco a soli 697 giocatori simultanei. Gli attuali conteggi dei giocatori sono significativamente più bassi. Questi numeri escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche considerandoli, le prestazioni impallidiscono rispetto al picco della beta di 2.388 giocatori.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza la forte meccanica di gioco, ma ha criticato la mancanza di differenziazione da tiratori di eroi esistenti e disegni di personaggi non ispirati, affermando che il gioco sembrava obsoleto. Il prezzo di $ 40 lo ha anche messo in svantaggio contro i concorrenti gratuiti. Il marketing minimo ha ulteriormente ostacolato il suo successo.
La dichiarazione di Ellis ha indicato che Firewalk esplorerà le opzioni future per coinvolgere meglio i giocatori. È possibile un potenziale risveglio, come dimostrato dal successo del successo di Gigantic dopo un periodo di inattività. Tuttavia, semplicemente fare Concord Free-to-Play non affronterebbe questioni fondamentali come i progetti di personaggi insipidi e il gameplay lento. Una revisione più completa è probabilmente necessaria per un rilancio di successo.
La revisione 56/100 di Game8 ha descritto Concord come "visivamente attraente, ma senza vita", evidenziando la disparità tra la sua presentazione e il gameplay. Per un'analisi più dettagliata, consultare la nostra revisione completa.