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康科德的统治:简短但未遗忘

作者 : Joshua 更新日期:Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concord的启动不足,导致服务器快速关闭。 本文深入研究了游戏过早灭亡的原因。

Firewalk Studios的英雄射击者Concord,在发出后两个星期停止了

缺乏炒作会导致闭合

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在释放两周后停止了行动。 游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,理由是未达到的期望。 该声明承认在某些领域的积极反馈,但承认其他领域的缺点。 服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上的数字购买将获得自动退款;物理副本需要零售商的回报。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk和Sony对Concord的野心很明显。 索尼的收购Firewalk以其感知的潜力,尤其是Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极评论,这似乎很有希望。 Concord甚至计划在Prime视频系列 Secret Level 中进行一集。 最初计划了雄心勃勃的发出后路线图,其中包括10月的第一季和每周过场动画。 但是,游戏的表现不佳需要对这些计划进行严重修订,从而仅释放了三场过场动画。

导致康科德失败的因素

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的表现始终弱。尽管有八年的发展期,球员的兴趣仍然很少,仅达到697名并发球员。 当前的玩家计数明显较低。 这些数字不包括PlayStation 5用户,但即使考虑到它们,与Beta的2388名玩家的峰值相比,性能显得苍白。

几个因素导致了康科德的失败。 分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了强大的游戏机制,但批评与现有的英雄射击游戏和无灵感角色设计的区别不足,表明该游戏感觉已经过时了。 40美元的价格点还使其与免费比赛的竞争对手处于不利地位。 最小的营销进一步阻碍了其成功。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived埃利斯的声明表明,Firewalk将探索未来的选择,以更好地吸引玩家。 在一段时间的无活动之后,巨大的成功回报证明了潜在的复兴。 但是,简单地免费进行和解并不能解决诸如平淡的角色设计和慢慢游戏玩法之类的基本问题。 成功重新启动可能需要进行更全面的大修。

Game8的56/100评论将康科德描述为“视觉上吸引人但毫无生气”,突出了其演示文稿和游戏玩法之间的差异。 有关更详细的分析,请参阅我们的完整评论。

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