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Reinado de Concord: breve, mas sem ponto

Autor : Joshua Atualizar:Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.

Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds até uma parada duas semanas após o lançamento

A falta de hype leva ao fechamento

Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. A declaração reconheceu o feedback positivo do jogador em algumas áreas, mas admitiu deficiências em outras. Os servidores ficaram off -line em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk e as ambições da Sony para Concord foram evidentes. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente com comentários positivos de Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord esteve até programado para um episódio na série de vídeos primários, nível secreto . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente. No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma revisão drástica desses planos, resultando em apenas três cenas sendo lançadas.

fatores que contribuem para o fracasso da Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived O desempenho da Concord foi consistentemente fraco. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu mínimo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando -os, o desempenho empalidece em comparação com o pico de 2.388 jogadores da versão beta.

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a forte mecânica de jogabilidade, mas criticou a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes e designs de personagens sem inspiração, afirmando que o jogo parecia desatualizado. O preço de US $ 40 também o colocou em desvantagem contra concorrentes gratuitos. O marketing mínimo dificultou ainda mais seu sucesso.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived A declaração de Ellis indicou que o firewalk explorará opções futuras para melhor envolver os jogadores. Um potencial reavivamento é possível, como demonstrado pelo retorno bem -sucedido de Gigantic após um período de inatividade. No entanto, simplesmente fazer o Concord Livre-To-Play não abordaria questões fundamentais, como designs de personagens sem graça e jogabilidade lenta. Uma revisão mais abrangente provavelmente é necessária para um relançamento bem -sucedido.

A revisão de 56/100 do Game8 descreveu a Concord como "visualmente atraente, mas sem vida", destacando a disparidade entre sua apresentação e jogabilidade. Para uma análise mais detalhada, consulte nossa revisão completa.

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