Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für den vorzeitigen Tod des Spiels.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, basiert zwei Wochen nach dem Start
Der Mangel an Hype führt zu Verschluss
Der 5v5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung die Operationen eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Die Erklärung erkannte in einigen Bereichen positive Rückmeldungen des Spielers an, gab jedoch in anderen Mängel zu. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und der PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern Einzelhändler Renditen.
Die Ambitionen von Firewalk und Sony für Concord waren offensichtlich. Die Erwerb von Firewalk durch Sony schien auf der Grundlage ihres wahrgenommenen Potenzials vielversprechend zu sein, insbesondere mit positiven Kommentaren von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für eine Episode in der Prime Video -Serie Secret Level geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant. Die schlechte Leistung des Spiels erforderte jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne, was dazu führte, dass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Faktoren, die zu Concords Versagen beitragen
Concords Leistung war durchweg schwach. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse minimal und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Die aktuellen Spielerzahlen sind erheblich niedriger. Diese Zahlen schließen PlayStation 5 -Benutzer aus, aber selbst wenn man sie berücksichtigt, verblasst die Leistung im Vergleich zum Spitzenwert der Beta von 2.388 Spielern.
Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Der Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik hervor, kritisierte jedoch die mangelnde Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen und nicht inspirierten Charakterdesigns und stellte fest, dass sich das Spiel veraltet anfühlte. Der Preispunkt von 40 US-Dollar stellte es auch im Nachteil gegen freie Wettbewerber. Das minimale Marketing hat seinen Erfolg weiter behindert.
Ellis 'Aussage gab an, dass FireWalk zukünftige Optionen untersuchen wird, um Spieler besser einzubeziehen. Eine potenzielle Wiederbelebung ist möglich, wie die erfolgreiche Rückkehr von Gigantic nach einer Zeit der Inaktivität zeigt. Ein einfach einfaches Free-to-Play-Unternehmen würde sich nicht mit grundlegenden Themen wie langweiligen Charakterdesigns und einem schleppenden Gameplay befassen. Für einen erfolgreichen Relaunch ist wahrscheinlich eine umfassendere Überholung erforderlich.
Die 56/100 Review von Game8 beschrieb Concord als "visuell ansprechend, aber leblos" und hob die Ungleichheit zwischen seiner Präsentation und dem Gameplay hervor. Eine detailliertere Analyse finden Sie in unserer vollständigen Überprüfung.