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康科德的統治:簡短但未遺忘

作者 : Joshua 更新日期:Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concord的啟動不足,導致服務器快速關閉。 本文深入研究了遊戲過早滅亡的原因。

Firewalk Studios的英雄射擊者Concord,在發出後兩個星期停止了

缺乏炒作會導致閉合

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在釋放兩周後停止了行動。 遊戲總監Ryan Ellis於2024年9月3日通過PlayStation博客宣布關閉,理由是未達到的期望。 該聲明承認在某些領域的積極反饋,但承認其他領域的缺點。 服務器於2024年9月6日離線。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上的數字購買將獲得自動退款;物理副本需要零售商的回報。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk和Sony對Concord的野心很明顯。 索尼的收購Firewalk以其感知的潛力,尤其是Ellis和Firewalk的工作室負責人Tony HSU的積極評論,這似乎很有希望。 Concord甚至計劃在Prime視頻係列 Secret Level 中進行一集。 最初計劃了雄心勃勃的發出後路線圖,其中包括10月的第一季和每周過場動畫。 但是,遊戲的表現不佳需要對這些計劃進行嚴重修訂,從而僅釋放了三場過場動畫。

導致康科德失敗的因素

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的表現始終弱。盡管有八年的發展期,球員的興趣仍然很少,僅達到697名並發球員。 當前的玩家計數明顯較低。 這些數字不包括PlayStation 5用戶,但即使考慮到它們,與Beta的2388名玩家的峰值相比,性能顯得蒼白。

幾個因素導致了康科德的失敗。 分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)強調了強大的遊戲機製,但批評與現有的英雄射擊遊戲和無靈感角色設計的區別不足,表明該遊戲感覺已經過時了。 40美元的價格點還使其與免費比賽的競爭對手處於不利地位。 最小的營銷進一步阻礙了其成功。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived埃利斯的聲明表明,Firewalk將探索未來的選擇,以更好地吸引玩家。 在一段時間的無活動之後,巨大的成功回報證明了潛在的複興。 但是,簡單地免費進行和解並不能解決諸如平淡的角色設計和慢慢遊戲玩法之類的基本問題。 成功重新啟動可能需要進行更全麵的大修。

Game8的56/100評論將康科德描述為“視覺上吸引人但毫無生氣”,突出了其演示文稿和遊戲玩法之間的差異。 有關更詳細的分析,請參閱我們的完整評論。

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