পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ার প্রকাশ করেছেন যে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির দায়ের করা একটি চলমান পেটেন্ট মামলা দ্বারা গেমটির সাম্প্রতিক আপডেটগুলি প্রয়োজনীয় ছিল। ২০২৪ সালের শুরুর দিকে চালু করা, প্যালওয়ার্ল্ড দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে ওঠে, 30 ডলারে বাষ্পে আত্মপ্রকাশ করে এবং একই সাথে এক্সবক্স এবং পিসিতে গেম পাসের মাধ্যমে। গেমটি বিক্রয় রেকর্ডগুলি ছিন্নভিন্ন করে এবং অভূতপূর্ব সমবর্তী প্লেয়ার সংখ্যা অর্জন করেছে। পকেটপেয়ারের প্রধান টাকুরো মিজোব স্বীকার করেছেন যে সংস্থাটি গেমের আর্থিক সাফল্যে অভিভূত হয়েছিল। এটি মূলধন করে, পকেটপেয়ার দ্রুতগতিতে সোনির সাথে পালওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট তৈরির জন্য একটি চুক্তি স্বাক্ষর করে, আইপি প্রসারিত করার লক্ষ্যে এবং পরে পিএস 5 -তে গেমটি প্রকাশ করে।
গেমটির প্রবর্তনটি পোকেমনকে তুলনা করেছে, কেউ কেউ অভিযোগ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ডের প্রাণী, যা পালস নামে পরিচিত, পোকেমনের সাথে খুব মিল ছিল। তবে, কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলাটি অনুসরণ করার পরিবর্তে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার) ক্ষতিপূরণ চেয়েছিল এবং পলওয়ার্ল্ডের বিতরণ বন্ধ করার আদেশ নিষেধ করেছে।
নভেম্বরে, পকেটপায়ার তাদের বিরুদ্ধে মামলা করা তিনটি পেটেন্ট স্বীকার করেছে, যা ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে প্রাণীকে ক্যাপচার করার মেকানিকের সাথে সম্পর্কিত। পালওয়ার্ল্ড একটি পাল গোলক নামে একটি ডিভাইস ব্যবহার করে অনুরূপ যান্ত্রিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত। মামলাটির প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার 2024 সালের নভেম্বরে প্যাচ v0.3.11 প্রকাশ করেছে, যা গেমের যান্ত্রিকগুলিকে পরিবর্তন করেছিল। প্যাচটি পাল গোলক নিক্ষেপ করে পালসকে তলব করার ক্ষমতাটি সরিয়ে দেয়, এটি প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। অন্যদের সাথে এই পরিবর্তনটি আইনী পদক্ষেপের প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল।
পকেটপেয়ার বলেছিলেন যে এই পরিবর্তনগুলি ছাড়াই "বিকল্পটি খেলোয়াড়দের জন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতার আরও বেশি অবনতি ঘটাতে পারে।" তারা প্যাচ ভি 0.5.5 এও চালু করেছে, যা খেলোয়াড়দের পালকের পরিবর্তে গ্লাইডারের জন্য গ্লাইডার ব্যবহার করার প্রয়োজনের মাধ্যমে গেমপ্লে আরও সামঞ্জস্য করে। যদিও পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করতে পারে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের ইনভেন্টরিতে একটি গ্লাইডার বহন করতে হবে।
পকেটপায়ার এই পরিবর্তনগুলিকে বর্ণনা করেছেন যে "আপস" তাদের উপর একটি আদেশ নিষেধ এড়াতে বাধ্য করা হয়েছে যা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে। তারা এই পরিবর্তনগুলির প্রয়োজনীয়তা নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছে তবে গেমের অগ্রগতি বজায় রাখতে তাদের গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল। এই সমন্বয় সত্ত্বেও, পকেটপেয়ার মামলা মোকদ্দমার পেটেন্টগুলির বৈধতা চ্যালেঞ্জ করে চলেছে।
একটি সম্পূর্ণ বিবৃতিতে, পকেটপায়ার তাদের ভক্তদের সমর্থনের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছেন এবং চলমান মামলা মোকদ্দমার কারণে তারা যে সীমিত তথ্য ভাগ করতে পারেন তার জন্য ক্ষমা চেয়েছিলেন। তারা পালওয়ার্ল্ড বিকাশ এবং নতুন বিষয়বস্তু সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতি পুনর্বিবেচনা করেছিল, পাশাপাশি আইনী লড়াইয়ের কারণে হতাশা এবং উদ্বেগকে স্বীকার করে।
মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি), আইজিএন পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। বাকলি এর আগে 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: ড্রপ বেঁচে থাকা', জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার অভিযোগের সম্বোধন করে, উভয়কেই খণ্ডন করা হয়েছে বলে অভিযোগ করে পালওয়ার্ল্ডের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তিনি নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির কথাও উল্লেখ করেছিলেন, এটিকে স্টুডিওর কাছে "শক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।