尽管丹尼·博伊尔那部开创性的末日惊悚片《惊变28天》首次震撼观众仅仅过去了23年,但对其即将上映的续集《惊变28年》的期待已令人难以忍受。如果博伊尔和编剧亚历克斯·嘉兰为了早日带来这部万众期待的续作而把片名中的年份缩短几年,又有谁会抱怨呢?
虽然《惊变28年》保留了其标志性的——通常也是残酷的——视觉风格,以其狂奔的“感染者”和粗粝的数字美学吓坏了僵尸迷和主流观众,但这部新作采用了更宏大的规模,超越了前作相对朴素的起源。在观看了前30分钟的片段后,我们与博伊尔聊了聊他重返这场“狂怒病毒”梦魇世界的感受。
“我们这次选择了宽银幕格式,”博伊尔告诉IGN。“我们想放大原作那种 relentless(无休止)的速度和 visceral(发自肺腑)的强度所造成的不安感。在宽银幕中,威胁可能从任何地方出现——迫使观众不断扫视周围环境。”
由亚伦·泰勒-约翰逊、朱迪·科默和阿尔菲·威廉姆斯主演的《惊变28年》,在保留了定义原作的史诗规模与细腻角色时刻的同时,还创造了描绘感染者的全新骇人方式。
从《惊变28天》到《惊变28年》:穿越英国脱欧时代的旅程
自《惊变28天》上映以来,博伊尔和嘉兰会定期探讨续集的想法(包括2007年他们担任执行制片人的《惊变28周后》)。多年后,英国电影协会举行的一场重映活动让博伊尔惊讶于原作持久的魅力。
“观众的反应让我们思考,”他回忆道。“亚历克斯和我不断会面,探讨如何拓展这个世界。”
尽管最初的一些概念无果而终——包括一个政府将病毒武器化的剧本——但他们的突破来自对预期的颠覆。他们没有着眼于全球扩散,而是受到英国脱欧后孤立的启发,将焦点转向内部。
“第一部电影带有鲜明的英国特色,”博伊尔解释道。“现实世界的事件为我们提供了探索的材料。脱欧成了我们的视角——一个审视自我强加的孤立状态的机会。”

影片以一个与世隔绝的岛屿社区开场——这里免受大陆感染的影响,但也完全孤立无援。“这些电影反映了我们的现实,”博伊尔说。“不是作为说教,而是作为我们时代的镜子。”
在限制中创新:iPhone与超宽银幕惊悚
《惊变28天》粗粝的数字美学是其成功的关键。对于续集,博伊尔和摄影师安东尼·多德·曼特尔采用了类似的创意限制——如今则是在尖端技术之外使用iPhone。
“技术限制激发创新,”博伊尔指出。剧组通过专门的支架,同时部署多达20台iPhone,创造出导演口中“穷人版的子弹时间”。

他们最大胆的选择是什么?采用2.76:1的超宽画幅比拍摄——这种画幅通常专为IMAX史诗大片保留——旨在将观众完全沉浸于满目疮痍的英国。“我们为8台、10台,甚至20台摄影机搭建了支架,”博伊尔透露。“有一个使用20台摄影机阵列的镜头,其震撼效果将重新定义动作摄影。”
这种方法也让演员感到不安:“经验丰富的演员会预判某些机位。这种方法让他们——以及观众——始终处于失衡状态。”
“就像剪辑中的越轴一样,它将观众抛入场景之中,”博伊尔补充道。“你不是在看朱迪·科默与亚伦·泰勒-约翰逊的对峙——你就在那个房间里。你亲身经历了每一个可怕的瞬间。”
平衡宏大场面与人性戏剧
博伊尔与嘉兰的合作关系(始于2000年的《海滩》)建立在挑战传统之上。“亚历克斯写的动作场景充满了电影化的物理学,这对导演是一种挑战,”博伊尔如此评价嘉兰处理动作戏的方式。

“他在场面上的创新是植根于角色的,”博伊尔继续说道。“我的角色是通过演员的表演和电影的动感来转化这些想法。”他们之间的创意张力催生出前所未见的东西。
“这部电影会让人惊喜,”博伊尔承诺道。“它在满足人们对刺激期待的同時,又完全颠覆了它。这种双重性让我感到自豪。”
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