Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, gần đây đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle vì "lý do tổ chức". Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã chia sẻ tin tức về LinkedIn, bày tỏ sự bất ngờ và thất vọng của anh ấy trước quyết định mặc dù đội đã ra mắt thành công của các đối thủ Marvel.
"Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," Sasser nhận xét. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và thất vọng, đặc biệt là mang lại hiệu suất đáng chú ý của trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã thu được hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp "hướng dẫn, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua".
Netease xác nhận việc sa thải cho IGN nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Trong tuyên bố của họ, Netease giải thích: "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel đối thủ vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi. Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế dựa trên Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ cho các đối thủ của họ.
Mặc dù sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel sẽ vẫn không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, và vẫn hoàn toàn cam kết thành công của trò chơi.
"Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Vòng sa thải gần đây tại Netease là một phần trong xu hướng rộng hơn của công ty thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Trước đây, nó đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển Visions of Mana. Vào tháng 11, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã tạm dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.