HIT Game Marvel競爭對手背後的開發商Netease最近由於“組織原因”,最近宣布了其位於西雅圖的設計團隊的裁員。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了這一消息,儘管球隊成功推出了Marvel競爭對手,但他對這一決定表示驚訝和失望。
薩瑟說:“這是一個奇怪的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
遊戲社區的反應充滿了震驚和沮喪,特別是考慮到遊戲的出色表現。自12月推出以來,漫威競爭對手是一位免費的英雄射擊遊戲,已獲得超過2000萬個下載量,並在Steam上獲得了顯著的並發球員人數。
Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了“指導,策略和設計指導”。
NetEase確認了IGN的裁員,但沒有透露受影響員工的數量。 Netease在他們的聲明中解釋說:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化了遊戲的發展效率。這導致減少了基於西雅圖的設計團隊,這是基於西雅圖的設計團隊,這是支持漫威競爭對手的較大全球設計功能的一部分。我們會為自己的辛勤工作和尊重他們的努力而予以尊重,並以他們的努力和尊敬的個人表示讚賞。
儘管有裁員,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持將不受影響。由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction Duangyun Chen領導的主要開發團隊總部位於中國廣州,並且仍然完全致力於該遊戲的成功。
Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供非凡的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
最近一輪裁員在NetEase上是該公司擴大其海外投資的更廣泛趨勢的一部分。它以前曾在美國和日本關閉工作室,其中包括Mana Visions的開發商Ouka Studios。 11月,由質量效應校友MAC Walters領導的世界,在與NetEase分開後停了下來。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。