Netease, der Entwickler hinter dem Hit-Spiel Marvel Rivals, hat kürzlich aufgrund von "organisatorischen Gründen" Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam angekündigt. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser teilte die Nachrichten über LinkedIn mit und drückte seine Überraschung und Enttäuschung über die Entscheidung aus, trotz des erfolgreichen Starts von Marvel -Konkurrenten durch das Team.
"Dies ist eine so seltsame Industrie", bemerkte Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Gaming -Community reagierte mit einer Mischung aus Schock und Frustration, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Leistung des Spiels. Seit seiner Einführung im Dezember hat Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, über 20 Millionen Downloads gesammelt und bei Steam erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht.
Das LinkedIn -Profil von Sasser betont, dass sein Team maßgeblich an Spiel- und Ebenendesign beteiligt war und "Anleitung, Strategie und Design -Richtung in den letzten Jahren" liefert.
NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. In ihrer Erklärung erklärte Netease: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung des Marvel -Konkurrenten aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Verringerung eines Designteams, das in Seattle basiert und Teil einer größeren globalen Designfunktion ist, um Marvel -Rivalen zu unterstützen.
Trotz der Entlassungen betonte Netase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen bleiben würde. Das primäre Entwicklungsteam, geleitet von der leitenden Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Guangzhou, China, und dem Erfolg des Spiels.
"Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Diese jüngste Runde der Entlassungen bei NetEase ist Teil eines umfassenderen Trends des Unternehmens, das seine Überseeinvestitionen zurückschaltet. Zuvor hat es Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visionen von Mana. Im November hielt Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters nach einer Trennung von Netase inne. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.